NVIDIA Quadro M500M
VS
ATI FirePro V5700
NVIDIA Quadro M500M
VS
ATI FirePro V5700

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro M500M i ATI FirePro V5700. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

619
Pozycja w rankingu wydajności
2195
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.21
Maxwell
Architektura
TeraScale
GM108
Nazwa kodowa
RV730
Mobile workstation
Typ
Workstation
15 December 2015 (5 years ago)
Data wydania
8 August 2008
brak danych
Cena początkowa
$599
$775
Aktualna cena
$132
0.89
Stosunek jakości do ceny
brak danych
GM108
Nazwa kodowa układu GPU
brak danych
Mobile workstation
Segment rynku
brak danych

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro M500M a ATI FirePro V5700 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
320
1029 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
700 MHz
1124 MHz
Przyspieszenie
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
514 million
28 nm
Proces technologiczny
55 nm
30 Watt
Zużycie energii (TDP)
56 Watt
17.98
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
22.40
863.2 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
448.0 gflops
384
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
1124 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
30 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro M500M i ATI FirePro V5700.

MXM-A (3.0)
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Długość
168 mm
None
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro M500M i ATI FirePro V5700 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
GDDR3
2 GB
Maximum RAM amount
512 MB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
4004 MHz
Częstotliwość pamięci
1800 MHz
14.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
28.8 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro M500M i ATI FirePro V5700, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 2x DisplayPort

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro M500M a ATI FirePro V5700 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

5.0
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
3D Vision Pro
brak danych
+
nView Display Management
brak danych
+
nView
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro M500M i ATI FirePro V5700. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12
DirectX
10.1 (10_1)
4.5
OpenGL
3.3
1.1.126
Vulkan
brak danych
5.0
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro M500M oraz ATI FirePro V5700 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro M500M lub ATI FirePro V5700 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro M500M
ATI FirePro V5700
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro M500M
ATI FirePro V5700
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro M500M
ATI FirePro V5700
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro M500M
ATI FirePro V5700
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro M500M
ATI FirePro V5700
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro M500M

5.02% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 320)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 55 nm)

Mniejsze zużycie energii (30 Watt vs 56 Watt)

Zalety ATI FirePro V5700

Taniej ($132 vs $775)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (28.8 GB/s vs 14.4 GB/s)

Więc, NVIDIA Quadro M500M lub ATI FirePro V5700?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro M500M .

NVIDIA Quadro M500M w stosunku do ATI FirePro V5700 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro M500M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FirePro V5700