NVIDIA Quadro M500M - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA Quadro M500M. Zajęte miejsce 538 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2016, technologia procesowa 28 nm, pobór mocy 30 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 1029 MHz, z możliwością podkręcania do 1124 MHz. Na pokładzie znajduje się 2 GB pamięci o częstotliwości taktowania 4004 MHz i przepustowości 14.4 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA Quadro M500M online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA Quadro M500M, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 619
Architektura: Maxwell
Nazwa kodowa: GM108
Typ: Mobile workstation
Data wydania: 15 December 2015 (5 years ago)
Aktualna cena: $775
Stosunek jakości do ceny: 0.89
Nazwa kodowa układu GPU: GM108
Segment rynku: Mobile workstation

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA Quadro M500M. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 384
Częstotliwość taktowania rdzenia: 1029 MHz
Przyspieszenie: 1124 MHz
Proces technologiczny: 28 nm
Zużycie energii (TDP): 30 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 17.98
Operacje zmiennoprzecinkowe: 863.2 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 384
Prędkość przyspieszenia: 1124 MHz
Projektowa moc cieplna: 30 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: MXM-A (3.0)
Żywienie uzupełniające: None
Laptop size: large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA Quadro M500M.

Typ pamięci: GDDR3
Maximum RAM amount: 2 GB
Pojemność magistrali pamięci: 64 Bit
Częstotliwość pamięci: 4004 MHz
Szerokość pasma pamięci: 14.4 GB/s
Pamięć współdzielona: -

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: No outputs

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

CUDA: 5.0
Optimus: +
3D Vision Pro: +
nView Display Management: +
nView: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA Quadro M500M API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12
OpenGL: 4.5
Vulkan: 1.1.126
Shader Model: 5.0
OpenCL: 1.2

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA Quadro M500M może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA Quadro M500M w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA Quadro M500M prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro M500M