NVIDIA Quadro M3000M
VS
NVIDIA GeForce 7600 GS
NVIDIA Quadro M3000M
VS
NVIDIA GeForce 7600 GS

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro M3000M i NVIDIA GeForce 7600 GS. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

234
Pozycja w rankingu wydajności
1060
38.39
Stosunek jakości do ceny
1.31
Maxwell
Architektura
Curie
GM204
Nazwa kodowa
G73
Mobile workstation
Typ
Desktop
2 October 2015 (6 years ago)
Data wydania
22 March 2006 (15 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$84.99
$981
Aktualna cena
$140 (1.6x MSRP)
6.46
Stosunek jakości do ceny
brak danych
GM204
Nazwa kodowa układu GPU
G73
Mobile workstation
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro M3000M a NVIDIA GeForce 7600 GS w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1,024
Przenośniki
brak danych
1050 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
400 MHz
5,200 million
Liczba tranzystorów
177 million
28 nm
Proces technologiczny
90 nm
75 Watt
Zużycie energii (TDP)
27 Watt
67.20
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
4.800
2,150 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
1,024
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
5,200 million
Liczba tranzystorów
177 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
27 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro M3000M i NVIDIA GeForce 7600 GS.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 1.0 x16
None
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro M3000M i NVIDIA GeForce 7600 GS można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
DDR2
4 GB
Maximum RAM amount
256 MB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
5000 MHz
Częstotliwość pamięci
800 MHz
160 GB/s
Szerokość pasma pamięci
12.8 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro M3000M i NVIDIA GeForce 7600 GS, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
1.2
Display Port
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro M3000M a NVIDIA GeForce 7600 GS to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

5.2
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
3D Vision Pro
brak danych
+
Mosaic
brak danych
+
nView Display Management
brak danych
+
nView
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro M3000M i NVIDIA GeForce 7600 GS. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12
DirectX
9.0c (9_3)
4.5
OpenGL
2.1
+
Vulkan
brak danych
5.0
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro M3000M oraz NVIDIA GeForce 7600 GS karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro M3000M lub NVIDIA GeForce 7600 GS Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro M3000M
NVIDIA GeForce 7600 GS
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro M3000M
NVIDIA GeForce 7600 GS
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro M3000M
NVIDIA GeForce 7600 GS
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro M3000M
NVIDIA GeForce 7600 GS
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro M3000M
NVIDIA GeForce 7600 GS
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro M3000M

23.94% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 90 nm)

Duża przepustowość pamięci (160 GB/s vs 12.8 GB/s)

Zalety NVIDIA GeForce 7600 GS

Taniej ($140 (1.6x MSRP) vs $981)

Mniejsze zużycie energii (27 Watt vs 75 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (256 MB vs 4 GB)

Więc, NVIDIA Quadro M3000M lub NVIDIA GeForce 7600 GS?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro M3000M .

NVIDIA Quadro M3000M w stosunku do NVIDIA GeForce 7600 GS porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro M3000M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 7600 GS