NVIDIA GeForce 7600 GS
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce 7600 GS
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 7600 GS i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1060
Pozycja w rankingu wydajności
454
1.31
Stosunek jakości do ceny
1.66
Curie
Architektura
Pascal
G73
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
Mobile workstation
22 March 2006 (15 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$84.99
Cena początkowa
brak danych
$140 (1.6x MSRP)
Aktualna cena
$1670
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.94
G73
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Desktop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 7600 GS a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
384
400 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1493 MHz
177 million
Liczba tranzystorów
brak danych
90 nm
Proces technologiczny
14 nm
27 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
4.800
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
177 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
27 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 7600 GS i NVIDIA Quadro P520.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
None
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 7600 GS i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR2
Typ pamięci
GDDR5
256 MB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
800 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
12.8 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 7600 GS i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 7600 GS a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 7600 GS i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

9.0c (9_3)
DirectX
DirectX 12_1
2.1
OpenGL
brak danych
brak danych
Vulkan
+

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 7600 GS oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 7600 GS lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 7600 GS
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 7600 GS
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 7600 GS
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 7600 GS
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 7600 GS
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 7600 GS

Taniej ($140 (1.6x MSRP) vs $1670)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (256 MB vs 2 GB)

Zalety NVIDIA Quadro P520

9.17% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 90 nm)

Duża przepustowość pamięci (48.06 GB/s vs 12.8 GB/s)

Wiele monitorów

Więc, NVIDIA GeForce 7600 GS lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

NVIDIA GeForce 7600 GS w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 7600 GS
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520