AMD FirePro W8000
VS
NVIDIA Quadro M3000M
AMD FirePro W8000
VS
NVIDIA Quadro M3000M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD FirePro W8000 i NVIDIA Quadro M3000M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

338
Pozycja w rankingu wydajności
234
6.98
Stosunek jakości do ceny
38.39
GCN 1.0
Architektura
Maxwell
Tahiti
Nazwa kodowa
GM204
Desktop
Typ
Mobile workstation
14 June 2012 (9 years ago)
Data wydania
2 October 2015 (6 years ago)
$1,599
Cena początkowa
brak danych
$550 (0.3x MSRP)
Aktualna cena
$981
2.49
Stosunek jakości do ceny
6.46
Tahiti
Nazwa kodowa układu GPU
GM204
Workstation
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD FirePro W8000 a NVIDIA Quadro M3000M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1792
Przenośniki
1,024
900 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1050 MHz
4,313 million
Liczba tranzystorów
5,200 million
28 nm
Proces technologiczny
28 nm
225 Watt
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
100.8
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
67.20
3,226 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
2,150 gflops
1792
Konwertery / rdzenie CUDA
1,024
4,313 million
Liczba tranzystorów
5,200 million
350 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD FirePro W8000 i NVIDIA Quadro M3000M.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
279 mm
Długość
brak danych
2x 6-pin
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large
PCIe 3.0
Obsługa autobusu
brak danych
full height / full length
Form factor
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD FirePro W8000 i NVIDIA Quadro M3000M można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
4 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
5500 MHz
Częstotliwość pamięci
5000 MHz
176 GB/s
Szerokość pasma pamięci
160 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD FirePro W8000 i NVIDIA Quadro M3000M, rozmiar i liczba monitorów.

4x DisplayPort, 1x SDI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
brak danych
Display Port
1.2
1
StereoOutput3D
brak danych
1
Dual-link DVI support
brak danych
4
DisplayPort count
brak danych

Technologia

Różnica między AMD FirePro W8000 a NVIDIA Quadro M3000M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
5.2
brak danych
Optimus
+
brak danych
3D Vision Pro
+
brak danych
Mosaic
+
brak danych
nView Display Management
+
brak danych
nView
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD FirePro W8000 i NVIDIA Quadro M3000M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_1)
DirectX
12
4.6
OpenGL
4.5
brak danych
Vulkan
+
brak danych
Shader Model
5.0
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD FirePro W8000 oraz NVIDIA Quadro M3000M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD FirePro W8000 lub NVIDIA Quadro M3000M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD FirePro W8000
NVIDIA Quadro M3000M
Death Stranding (2020) AMD FirePro W8000
NVIDIA Quadro M3000M
F1 2020 (2020) AMD FirePro W8000
NVIDIA Quadro M3000M
Gears Tactics (2020) AMD FirePro W8000
NVIDIA Quadro M3000M
Doom Eternal (2020) AMD FirePro W8000
NVIDIA Quadro M3000M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD FirePro W8000

Taniej ($550 (0.3x MSRP) vs $981)

Więcej przenośników (1792 vs 1,024)

Duża przepustowość pamięci (176 GB/s vs 160 GB/s)

Zalety NVIDIA Quadro M3000M

8.88% szybciej w testach

Mniejsze zużycie energii (75 Watt vs 225 Watt)

Więc, AMD FirePro W8000 lub NVIDIA Quadro M3000M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro M3000M .

AMD FirePro W8000 w stosunku do NVIDIA Quadro M3000M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD FirePro W8000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro M3000M