NVIDIA Quadro K3000M
VS
NVIDIA GeForce GTX 560M
NVIDIA Quadro K3000M
VS
NVIDIA GeForce GTX 560M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA GeForce GTX 560M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

515
Pozycja w rankingu wydajności
587
11.89
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kepler
Architektura
Fermi
GK104
Nazwa kodowa
GF116
Mobile workstation
Typ
Laptop
1 June 2012 (9 years ago)
Data wydania
30 May 2011 (10 years ago)
$155
Cena początkowa
brak danych
$223 (1.4x MSRP)
Aktualna cena
$1198
1.34
Stosunek jakości do ceny
0.09
N14E-Q1
Nazwa kodowa układu GPU
N12E-GS
Mobile workstation
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro K3000M a NVIDIA GeForce GTX 560M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

576
Przenośniki
192
654 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
775 MHz
3,540 million
Liczba tranzystorów
1,170 million
28 nm
Proces technologiczny
40 nm
75 Watt
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
31.39
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
24.8 billion/sec
753.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
595.2 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
192
576
Konwertery / rdzenie CUDA
192
3,540 million
Liczba tranzystorów
1,170 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA GeForce GTX 560M.

MXM-B (3.0)
Interfejs
MXM-B (3.0)
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size
large
brak danych
Opcje SLI
2-way
brak danych
Obsługa autobusu
PCI-E 2.0

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA GeForce GTX 560M można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
1536 MB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
2800 MHz
Częstotliwość pamięci
1250 MHz
89.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA GeForce GTX 560M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro K3000M a NVIDIA GeForce GTX 560M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
3D Vision
+
+
CUDA
+
+
Optimus
+
brak danych
3D Gaming
+
brak danych
3D Blu-Ray
+
brak danych
DirectX 11
DirectX 11

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro K3000M i NVIDIA GeForce GTX 560M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 API
4.6
OpenGL
4.5
+
Vulkan
N/A
5.1
Shader Model
5.1
1.2
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro K3000M oraz NVIDIA GeForce GTX 560M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro K3000M lub NVIDIA GeForce GTX 560M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 560M
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 560M
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 560M
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 560M
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro K3000M
NVIDIA GeForce GTX 560M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro K3000M

1.21% szybciej w testach

Taniej ($223 (1.4x MSRP) vs $1198)

Więcej przenośników (576 vs 192)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 560M

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (1536 MB vs 4 GB)

Więc, NVIDIA Quadro K3000M lub NVIDIA GeForce GTX 560M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro K3000M .

NVIDIA Quadro K3000M w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 560M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K3000M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 560M