NVIDIA Quadro 6000 SDI
VS
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
NVIDIA Quadro 6000 SDI
VS
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro 6000 SDI i NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1813
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
0.08
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Fermi
Architektura
Kepler
GF100
Nazwa kodowa
GK107
Workstation
Typ
Desktop
25 July 2011
Data wydania
1 April 2013 (8 years ago)
$11,499
Cena początkowa
brak danych
$340
Aktualna cena
$149
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
GK107
brak danych
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro 6000 SDI a NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

448
Przenośniki
384
574 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
950 MHz
3,100 million
Liczba tranzystorów
1,270 million
40 nm
Proces technologiczny
28 nm
231 Watt
Zużycie energii (TDP)
50 Watt
32.14
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
30.40
1,027.7 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
729.6 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Liczba tranzystorów
1,270 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro 6000 SDI i NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
MXM-B (3.0)
248 mm
Długość
brak danych
1x 6-pin + 1x 8-pin
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro 6000 SDI i NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
6 GB
Maximum RAM amount
512 MB
384 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
2988 MHz
Częstotliwość pamięci
5000 MHz
143.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
80 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro 6000 SDI i NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition, rozmiar i liczba monitorów.

2x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video, 2x SDI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro 6000 SDI i NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro 6000 SDI oraz NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro 6000 SDI lub NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro 6000 SDI
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro 6000 SDI
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro 6000 SDI
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro 6000 SDI
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro 6000 SDI
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro 6000 SDI

Więcej przenośników (448 vs 384)

Duża przepustowość pamięci (143.4 GB/s vs 80 GB/s)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

0.12% szybciej w testach

Taniej ($149 vs $340)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Mniejsze zużycie energii (50 Watt vs 231 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 6 GB)

Więc, NVIDIA Quadro 6000 SDI lub NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition .

NVIDIA Quadro 6000 SDI w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro 6000 SDI
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition