NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
VS
Intel HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
VS
Intel HD Graphics 5500

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition i Intel HD Graphics 5500. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
817
Kepler
Architektura
Gen. 8 Broadwell
GK107
Nazwa kodowa
Broadwell GT2
Desktop
Typ
Laptop
1 April 2013 (8 years ago)
Data wydania
5 January 2015 (6 years ago)
$149
Aktualna cena
$410
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.32
GK107
Nazwa kodowa układu GPU
Broadwell GT2
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition a Intel HD Graphics 5500 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
192
950 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
950 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
1,300 million
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
50 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
30.40
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
22.80
729.6 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
384
Konwertery / rdzenie CUDA
24
brak danych
Prędkość przyspieszenia
950 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
1,300 million
50 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition i Intel HD Graphics 5500.

MXM-B (3.0)
Interfejs
PCIe 2.0 x1
None
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition i Intel HD Graphics 5500 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
System Shared
512 MB
Maximum RAM amount
brak danych
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
5000 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
80 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition i Intel HD Graphics 5500, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition a Intel HD Graphics 5500 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition i Intel HD Graphics 5500. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.4

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition oraz Intel HD Graphics 5500 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition lub Intel HD Graphics 5500 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Intel HD Graphics 5500
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Intel HD Graphics 5500
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Intel HD Graphics 5500
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Intel HD Graphics 5500
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Intel HD Graphics 5500
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Taniej ($149 vs $410)

Więcej przenośników (384 vs 192)

Zalety Intel HD Graphics 5500

2.46% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 50 Watt)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition lub Intel HD Graphics 5500?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 5500 .

NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition w stosunku do Intel HD Graphics 5500 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
0.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 5500