NVIDIA Quadro 3000M
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA Quadro 3000M
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro 3000M i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

640
Pozycja w rankingu wydajności
454
18.16
Stosunek jakości do ceny
1.66
Fermi
Architektura
Pascal
GF104
Nazwa kodowa
brak danych
Mobile workstation
Typ
Mobile workstation
22 February 2011 (10 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$398.96
Cena początkowa
brak danych
$447 (1.1x MSRP)
Aktualna cena
$1670
0.25
Stosunek jakości do ceny
1.94
Fermi
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Mobile workstation
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro 3000M a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

240
Przenośniki
384
450 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1493 MHz
1,950 million
Liczba tranzystorów
brak danych
40 nm
Proces technologiczny
14 nm
75 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
18.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
432.0 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
240
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
1,950 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro 3000M i NVIDIA Quadro P520.

MXM-B (3.0)
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro 3000M i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
625 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
80 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro 3000M i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro 3000M a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro 3000M i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
brak danych
brak danych
Vulkan
+

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro 3000M oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro 3000M lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro 3000M
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro 3000M
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro 3000M
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro 3000M
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro 3000M
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro 3000M

Taniej ($447 (1.1x MSRP) vs $1670)

Duża przepustowość pamięci (80 GB/s vs 48.06 GB/s)

Zalety NVIDIA Quadro P520

4.96% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 240)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 40 nm)

Wiele monitorów

Więc, NVIDIA Quadro 3000M lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

NVIDIA Quadro 3000M w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro 3000M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520