NVIDIA GeForce MX350
VS
NVIDIA Quadro K1200
NVIDIA GeForce MX350
VS
NVIDIA Quadro K1200

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX350 i NVIDIA Quadro K1200. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

384
Pozycja w rankingu wydajności
383
brak danych
Stosunek jakości do ceny
17.12
Pascal
Architektura
Maxwell
GP107
Nazwa kodowa
GM107
Laptop
Typ
Workstation
20 February 2020 (1 year ago)
Data wydania
28 January 2015 (6 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$321.97
brak danych
Aktualna cena
$303 (0.9x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
5.82
N17S-G5 / GP107-670-A1
Nazwa kodowa układu GPU
GM107
Laptop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX350 a NVIDIA Quadro K1200 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

640
Przenośniki
512
1354 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1058 MHz
937 MHz
Przyspieszenie
1124 MHz
3,300 million
Liczba tranzystorów
1,870 million
14 nm
Proces technologiczny
28 nm
20 Watt
Zużycie energii (TDP)
45 Watt
29.98
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.97
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,151 gflops
640
Konwertery / rdzenie CUDA
512
1468 MHz
Prędkość przyspieszenia
1124 MHz
3,300 million
Liczba tranzystorów
1,870 million
20 Watt
Projektowa moc cieplna
45 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX350 i NVIDIA Quadro K1200.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Długość
160 mm
None
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Wysokość
1" (2.5 cm)

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX350 i NVIDIA Quadro K1200 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
128 Bit
2 GB
Maximum RAM amount
4 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
7000 MHz
Częstotliwość pamięci
5000 MHz
56.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX350 i NVIDIA Quadro K1200, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
mDP mDP mDP mDP
brak danych
Number of simultaneous displays
4

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX350 a NVIDIA Quadro K1200 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Wiele monitorów
brak danych
+
GPU Boost
brak danych
6.1
CUDA
5.0
+
Optimus
brak danych
brak danych
3D Vision Pro
+
brak danych
Mosaic
+
brak danych
nView Desktop Management
+
+
GameWorks
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX350 i NVIDIA Quadro K1200. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12
4.6
OpenGL
4.5
1.2.131
Vulkan
+
6.4
Shader Model
5
1.2
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX350 oraz NVIDIA Quadro K1200 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX350 lub NVIDIA Quadro K1200 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX350 29 14 12 10
NVIDIA Quadro K1200
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX350 40 18.4 17.4 17.1
NVIDIA Quadro K1200
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX350 102 49 36 20
NVIDIA Quadro K1200
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX350 134.75 50.05 31.4 20.5
NVIDIA Quadro K1200
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX350 40.2
NVIDIA Quadro K1200
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX350

0.73% szybciej w testach

Więcej przenośników (640 vs 512)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (20 Watt vs 45 Watt)

Wiele monitorów

Zalety NVIDIA Quadro K1200

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (4 GB vs 2 GB)

Więc, NVIDIA GeForce MX350 lub NVIDIA Quadro K1200?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX350 .

NVIDIA GeForce MX350 w stosunku do NVIDIA Quadro K1200 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX350
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K1200