NVIDIA GeForce 810A
VS
NVIDIA GeForce MX350
NVIDIA GeForce 810A
VS
NVIDIA GeForce MX350

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce MX350. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

796
Pozycja w rankingu wydajności
384
Kepler 2.0
Architektura
Pascal
GK208
Nazwa kodowa
GP107
Desktop
Typ
Laptop
22 July 2014 (7 years ago)
Data wydania
20 February 2020 (1 year ago)
GK208
Nazwa kodowa układu GPU
N17S-G5 / GP107-670-A1
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 810A a NVIDIA GeForce MX350 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
640
719 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1354 MHz
758 MHz
Przyspieszenie
937 MHz
915 million
Liczba tranzystorów
3,300 million
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
20 Watt
12.13
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
29.98
297.6 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
192
Konwertery / rdzenie CUDA
640
758 MHz
Prędkość przyspieszenia
1468 MHz
915 million
Liczba tranzystorów
3,300 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
20 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce MX350.

PCIe 3.0 x8
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce MX350 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
1800 MHz
Częstotliwość pamięci
7000 MHz
14.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
56.06 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce MX350, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 810A a NVIDIA GeForce MX350 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
6.1
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 810A i NVIDIA GeForce MX350. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.2.131
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 810A oraz NVIDIA GeForce MX350 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 810A lub NVIDIA GeForce MX350 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce MX350 29 14 12 10
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce MX350 40 18.4 17.4 17.1
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce MX350 102 49 36 20
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce MX350 134.75 50.05 31.4 20.5
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce MX350 40.2
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 810A

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 20 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce MX350

11.07% szybciej w testach

Więcej przenośników (640 vs 192)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Duża przepustowość pamięci (56.06 GB/s vs 14.4 GB/s)

Wiele monitorów

Więc, NVIDIA GeForce 810A lub NVIDIA GeForce MX350?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX350 .

NVIDIA GeForce 810A w stosunku do NVIDIA GeForce MX350 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 810A
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX350