NVIDIA GeForce GTS 360M
VS
Intel HD Graphics 505
NVIDIA GeForce GTS 360M
VS
Intel HD Graphics 505

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTS 360M i Intel HD Graphics 505. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

784
Pozycja w rankingu wydajności
805
GT2xx
Architektura
Gen. 9 Apollo Lake
GT215
Nazwa kodowa
Apollo Lake GT1.5
Laptop
Typ
Laptop
7 January 2010 (11 years ago)
Data wydania
1 September 2016 (5 years ago)
$230
Aktualna cena
$659
0.12
Stosunek jakości do ceny
0.48
N11E-GS1
Nazwa kodowa układu GPU
Apollo Lake
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTS 360M a Intel HD Graphics 505 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

96
Przenośniki
144
575 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
650 MHz
727 million
Liczba tranzystorów
189 million
40 nm
Proces technologiczny
14 nm
38 Watt
Zużycie energii (TDP)
10 Watt
17.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
11.70
275.71 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
230.4 gflops
96
Rdzenie CUDA
brak danych
413
Gigaflops
brak danych
96
Konwertery / rdzenie CUDA
18
brak danych
Prędkość przyspieszenia
750 MHz
727 million
Liczba tranzystorów
189 million
38 Watt
Projektowa moc cieplna
10 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTS 360M i Intel HD Graphics 505.

MXM-II
Interfejs
PCIe 3.0 x1
None
Żywienie uzupełniające
brak danych
large
Laptop size
brak danych
+
Opcje SLI
brak danych
PCI-E 2.0
Obsługa autobusu
brak danych
MXM 3.0 Type-B
MXM Type
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTS 360M i Intel HD Graphics 505 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3, GDDR3, GDDR5
Typ pamięci
DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
1 GB
Maximum RAM amount
8 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
57.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTS 360M i Intel HD Graphics 505, rozmiar i liczba monitorów.

Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTS 360M a Intel HD Graphics 505 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
brak danych
Quick Sync
+
+
HybridPower
brak danych
8.0
Power management
brak danych
+
PowerMizer 8.0
brak danych
+
MXM 3.0 Type-B
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTS 360M i Intel HD Graphics 505. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
Vulkan
1.1.97
4.1
Shader Model
6.4
1.1
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTS 360M oraz Intel HD Graphics 505 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTS 360M lub Intel HD Graphics 505 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
Intel HD Graphics 505
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
Intel HD Graphics 505
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
Intel HD Graphics 505
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
Intel HD Graphics 505
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTS 360M
Intel HD Graphics 505
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTS 360M

1.92% szybciej w testach

Taniej ($230 vs $659)

Zalety Intel HD Graphics 505

Więcej przenośników (144 vs 96)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 40 nm)

Mniejsze zużycie energii (10 Watt vs 38 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (8 GB vs 1 GB)

Więc, NVIDIA GeForce GTS 360M lub Intel HD Graphics 505?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTS 360M .

NVIDIA GeForce GTS 360M w stosunku do Intel HD Graphics 505 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTS 360M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics 505