Intel UHD Graphics 630
VS
A10 PCIe
Intel UHD Graphics 630
VS
A10 PCIe

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 630 i A10 PCIe. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

597
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 9.5
Architektura
Ampere
Comet Lake GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
brak danych
1 October 2017 (4 years ago)
Data wydania
12 April 2021 (less than a year ago)
$1009
Aktualna cena
$44
1.00
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kaby-Lake-H-GT2
Nazwa kodowa układu GPU
GA102
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 630 a A10 PCIe w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

184
Przenośniki
brak danych
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
brak danych
1150 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
8 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
26.45
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
488.2
460.8 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
24
Konwertery / rdzenie CUDA
9216
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
1695 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
28,300 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
150 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 630 i A10 PCIe.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 4.0 x16
brak danych
Długość
267 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
8-pin EPS

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 630 i A10 PCIe można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR6
brak danych
Maximum RAM amount
24 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
384 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
12.5 GB/s
brak danych
Szerokość pasma pamięci
600.2 GB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 630 i A10 PCIe, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 630 a A10 PCIe to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
8.6
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 630 i A10 PCIe. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.103
Vulkan
1.2
6.5
Shader Model
6.6
2.1
OpenCL
3.0

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 630 oraz A10 PCIe karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 630 lub A10 PCIe Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 630
A10 PCIe
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 630
A10 PCIe
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 630
A10 PCIe
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
A10 PCIe
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 630
A10 PCIe
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 630

6.52% szybciej w testach

Zalety A10 PCIe

Taniej ($44 vs $1009)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (8 nm vs 14 nm)

Więc, Intel UHD Graphics 630 lub A10 PCIe?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 630 .

Intel UHD Graphics 630 w stosunku do A10 PCIe porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik A10 PCIe