Intel HD Graphics P630
VS
GeForce GT 635 OEM
Intel HD Graphics P630
VS
GeForce GT 635 OEM

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics P630 i GeForce GT 635 OEM. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

593
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 9.5 Kaby Lake
Architektura
Kepler 2.0
Kaby Lake GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
brak danych
5 August 2016 (5 years ago)
Data wydania
1 October 2013 (8 years ago)
$1569
Aktualna cena
$322
0.32
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kaby-Lake-H-GT2
Nazwa kodowa układu GPU
GK208
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics P630 a GeForce GT 635 OEM w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
brak danych
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
967 MHz
1100 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
28 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
26.40
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
30.94
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
742.7 gflops
24
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1100 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
915 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
35 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics P630 i GeForce GT 635 OEM.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x8
brak danych
Długość
145 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics P630 i GeForce GT 635 OEM można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3/DDR4
Typ pamięci
DDR3
1740 MB
Maximum RAM amount
1 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
1800 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
14.4 GB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics P630 i GeForce GT 635 OEM, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics P630 a GeForce GT 635 OEM to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
3.5
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics P630 i GeForce GT 635 OEM. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.103
Vulkan
1.1.126
6.4
Shader Model
5.1
2.1
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics P630 oraz GeForce GT 635 OEM karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics P630 lub GeForce GT 635 OEM Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics P630
GeForce GT 635 OEM
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics P630
GeForce GT 635 OEM
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics P630
GeForce GT 635 OEM
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics P630
GeForce GT 635 OEM
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics P630
GeForce GT 635 OEM
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics P630

6.55% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (1740 MB vs 1 GB)

Zalety GeForce GT 635 OEM

Taniej ($322 vs $1569)

Więc, Intel HD Graphics P630 lub GeForce GT 635 OEM?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics P630 .

Intel HD Graphics P630 w stosunku do GeForce GT 635 OEM porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics P630
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce GT 635 OEM