NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
VS
Intel HD Graphics P630
NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
VS
Intel HD Graphics P630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI i Intel HD Graphics P630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

533
Pozycja w rankingu wydajności
593
G9x
Architektura
Gen. 9.5 Kaby Lake
NB9E-GT
Nazwa kodowa
Kaby Lake GT2
Laptop
Typ
Desktop
15 July 2008 (13 years ago)
Data wydania
5 August 2016 (5 years ago)
$149
Aktualna cena
$1569
1.22
Stosunek jakości do ceny
0.32
NB9E-GT
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI a Intel HD Graphics P630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

128
Przenośniki
192
600 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
brak danych
brak danych
Przyspieszenie
1100 MHz
1508 Million
Liczba tranzystorów
189 million
55/65 nm
Proces technologiczny
14 nm
150 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.40
128
Konwertery / rdzenie CUDA
24
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1100 MHz
1508 Million
Liczba tranzystorów
189 million
150 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI i Intel HD Graphics P630.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x1
large
Laptop size
brak danych
+
Opcje SLI
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI i Intel HD Graphics P630 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
DDR3L/LPDDR3/DDR4
512 MB
Maximum RAM amount
1740 MB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
800 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI i Intel HD Graphics P630, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI a Intel HD Graphics P630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
brak danych
Quick Sync
+
+
PureVideo HD
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI i Intel HD Graphics P630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

DirectX 10, Shader 4.0
DirectX
12 (12_1)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI oraz Intel HD Graphics P630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI lub Intel HD Graphics P630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
Intel HD Graphics P630
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
Intel HD Graphics P630
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
Intel HD Graphics P630
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
Intel HD Graphics P630
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
Intel HD Graphics P630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI

0.59% szybciej w testach

Taniej ($149 vs $1569)

Zalety Intel HD Graphics P630

Więcej przenośników (192 vs 128)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 55/65 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 150 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (1740 MB vs 512 MB)

Więc, NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI lub Intel HD Graphics P630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI .

NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI w stosunku do Intel HD Graphics P630 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel HD Graphics P630