ATI Radeon HD 4650 AGP
VS
GeForce GTX 1650 TU116
ATI Radeon HD 4650 AGP
VS
GeForce GTX 1650 TU116

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI Radeon HD 4650 AGP i GeForce GTX 1650 TU116. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1026
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
TeraScale
Architektura
Turing
10 September 2008 (13 years ago)
Data wydania
7 July 2020 (1 year ago)
$249
Aktualna cena
brak danych
0.01
Stosunek jakości do ceny
brak danych
RV730
Nazwa kodowa układu GPU
TU116
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI Radeon HD 4650 AGP a GeForce GTX 1650 TU116 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

600 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
brak danych
55 nm
Proces technologiczny
12 nm
19.20
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
89.04
384.0 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
320
Konwertery / rdzenie CUDA
896
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1590 MHz
514 million
Liczba tranzystorów
6,600 million
48 Watt
Projektowa moc cieplna
80 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI Radeon HD 4650 AGP i GeForce GTX 1650 TU116.

AGP 8x
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
229 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI Radeon HD 4650 AGP i GeForce GTX 1650 TU116 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR2
Typ pamięci
GDDR6
512 MB
Maximum RAM amount
4 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
800 MHz
Częstotliwość pamięci
12 GB/s
12.8 GB/s
Szerokość pasma pamięci
192.0 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI Radeon HD 4650 AGP i GeForce GTX 1650 TU116, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
+
HDMI
+

Technologia

Różnica między ATI Radeon HD 4650 AGP a GeForce GTX 1650 TU116 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
7.5

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to ATI Radeon HD 4650 AGP i GeForce GTX 1650 TU116. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
12 (12_1)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.2
brak danych
Shader Model
6.5
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI Radeon HD 4650 AGP oraz GeForce GTX 1650 TU116 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI Radeon HD 4650 AGP lub GeForce GTX 1650 TU116 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
Death Stranding (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
F1 2020 (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
Gears Tactics (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
Doom Eternal (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety ATI Radeon HD 4650 AGP

1.78% szybciej w testach

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 4 GB)

Zalety GeForce GTX 1650 TU116

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 55 nm)

Duża przepustowość pamięci (192.0 GB/s vs 12.8 GB/s)

Więc, ATI Radeon HD 4650 AGP lub GeForce GTX 1650 TU116?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy ATI Radeon HD 4650 AGP .

ATI Radeon HD 4650 AGP w stosunku do GeForce GTX 1650 TU116 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI Radeon HD 4650 AGP
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce GTX 1650 TU116