ATI Radeon HD 4650 AGP
VS
GeForce GTX 1650 TU116
ATI Radeon HD 4650 AGP
VS
GeForce GTX 1650 TU116

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo ATI Radeon HD 4650 AGP et GeForce GTX 1650 TU116. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

1026
Position dans le classement des performances
not rated
TeraScale
Architecture
Turing
10 September 2008 (13 years ago)
Date de sortie
7 July 2020 (1 year ago)
$249
Prix actuel
Pas de données
0.01
Rapport qualité-prix
Pas de données
RV730
Nom de code du GPU
TU116
Desktop
Segment de marché
Desktop

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et GeForce GTX 1650 TU116 en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

600 MHz
Fréquence d'horloge du noyau
Pas de données
55 nm
Processus technologique
12 nm
19.20
Nombre de texels traités par seconde
89.04
384.0 gflops
Opérations en virgule flottante
Pas de données
320
Convertisseurs / cœurs CUDA
896
Pas de données
Vitesse d'accélération
1590 MHz
514 million
Nombre de transistors
6,600 million
48 Watt
Puissance thermique nominale
80 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes ATI Radeon HD 4650 AGP et GeForce GTX 1650 TU116.

AGP 8x
Interface
PCIe 3.0 x16
Pas de données
Longueur
229 mm
Pas de données
Alimentation complémentaire
None

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques ATI Radeon HD 4650 AGP et GeForce GTX 1650 TU116 peut être vue dans cette section.

DDR2
Type de mémoire
GDDR6
512 MB
Maximum RAM amount
4 GB
128 Bit
Capacité du bus mémoire
128 Bit
800 MHz
Fréquence de la mémoire
12 GB/s
12.8 GB/s
Largeur de bande de la mémoire
192.0 GB/s

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo ATI Radeon HD 4650 AGP et GeForce GTX 1650 TU116, la taille et le nombre de moniteurs.

1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Connexions à l'écran
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
+
HDMI
+

Technologie

La différence entre ATI Radeon HD 4650 AGP et GeForce GTX 1650 TU116 est la fonctionnalité supplémentaire.

Pas de données
CUDA
7.5

Support API

La différence entre les API prises en charge est ATI Radeon HD 4650 AGP et GeForce GTX 1650 TU116. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

Pas de données
DirectX
12 (12_1)
Pas de données
OpenGL
4.6
Pas de données
Vulkan
1.2
Pas de données
Shader Model
6.5
Pas de données
OpenCL
1.2

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour ATI Radeon HD 4650 AGP et GeForce GTX 1650 TU116 cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le ATI Radeon HD 4650 AGP ou GeForce GTX 1650 TU116 bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
Death Stranding (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
F1 2020 (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
Gears Tactics (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
Doom Eternal (2020) ATI Radeon HD 4650 AGP
GeForce GTX 1650 TU116
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages ATI Radeon HD 4650 AGP

1.78% plus rapide dans les tests

Taille maximale de la RAM (512 MB vs 4 GB)

Avantages GeForce GTX 1650 TU116

Une technologie de processus de production plus moderne (12 nm vs 55 nm)

Large bande passante mémoire (192.0 GB/s vs 12.8 GB/s)

Donc, ATI Radeon HD 4650 AGP ou GeForce GTX 1650 TU116?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons ATI Radeon HD 4650 AGP .

ATI Radeon HD 4650 AGP par rapport à GeForce GTX 1650 TU116 comparaison dans les tests de référence

Performance globale en matière de benchmarks

Évaluation de l'utilisateur

0.0 De 0 CpusData Score ATI Radeon HD 4650 AGP
0.0 De 0 CpusData Score GeForce GTX 1650 TU116