ATI FirePro 2460 Multi-View
VS
NVIDIA GeForce MX130
ATI FirePro 2460 Multi-View
VS
NVIDIA GeForce MX130

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI FirePro 2460 Multi-View i NVIDIA GeForce MX130. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

2343
Pozycja w rankingu wydajności
480
0.25
Stosunek jakości do ceny
brak danych
TeraScale 2
Architektura
Maxwell
Cedar
Nazwa kodowa
GM108
Workstation
Typ
Laptop
1 April 2010
Data wydania
1 January 2018 (3 years ago)
$110
Aktualna cena
$899
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.83
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
N16S-GTR
brak danych
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI FirePro 2460 Multi-View a NVIDIA GeForce MX130 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

80
Przenośniki
384
500 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1122 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1242 MHz
292 million
Liczba tranzystorów
brak danych
40 nm
Proces technologiczny
28 nm
17 Watt
Zużycie energii (TDP)
30 Watt
4.000
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
29.81
80 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
953.9 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1242 MHz
brak danych
Projektowa moc cieplna
30 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI FirePro 2460 Multi-View i NVIDIA GeForce MX130.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
170 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI FirePro 2460 Multi-View i NVIDIA GeForce MX130 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
GDDR5, DDR3
512 MB
Maximum RAM amount
4 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
1000 MHz
Częstotliwość pamięci
5012 MHz
32 GB/s
Szerokość pasma pamięci
40.1 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI FirePro 2460 Multi-View i NVIDIA GeForce MX130, rozmiar i liczba monitorów.

4x mini-DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między ATI FirePro 2460 Multi-View a NVIDIA GeForce MX130 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
GeForce Experience
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to ATI FirePro 2460 Multi-View i NVIDIA GeForce MX130. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.126
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI FirePro 2460 Multi-View oraz NVIDIA GeForce MX130 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI FirePro 2460 Multi-View lub NVIDIA GeForce MX130 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
NVIDIA GeForce MX130
Death Stranding (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
NVIDIA GeForce MX130
F1 2020 (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
NVIDIA GeForce MX130
Gears Tactics (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
NVIDIA GeForce MX130
Doom Eternal (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
NVIDIA GeForce MX130
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety ATI FirePro 2460 Multi-View

Taniej ($110 vs $899)

Mniejsze zużycie energii (17 Watt vs 30 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 4 GB)

Zalety NVIDIA GeForce MX130

8.79% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 80)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Duża przepustowość pamięci (40.1 GB/s vs 32 GB/s)

Więc, ATI FirePro 2460 Multi-View lub NVIDIA GeForce MX130?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX130 .

ATI FirePro 2460 Multi-View w stosunku do NVIDIA GeForce MX130 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FirePro 2460 Multi-View
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX130