AMD Radeon R6 (Mullins)
VS
NVIDIA GeForce MX130
AMD Radeon R6 (Mullins)
VS
NVIDIA GeForce MX130

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD Radeon R6 (Mullins) i NVIDIA GeForce MX130. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

840
Pozycja w rankingu wydajności
480
GCN 1.1
Architektura
Maxwell
Mullins
Nazwa kodowa
GM108
Laptop
Typ
Laptop
29 April 2014 (7 years ago)
Data wydania
1 January 2018 (3 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$899
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.83
Mullins
Nazwa kodowa układu GPU
N16S-GTR
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD Radeon R6 (Mullins) a NVIDIA GeForce MX130 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

128
Przenośniki
384
500 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1122 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1242 MHz
28 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
30 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
29.81
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
953.9 gflops
128
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1242 MHz
brak danych
Projektowa moc cieplna
30 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD Radeon R6 (Mullins) i NVIDIA GeForce MX130.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD Radeon R6 (Mullins) i NVIDIA GeForce MX130 można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
GDDR5, DDR3
brak danych
Maximum RAM amount
4 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
5012 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
40.1 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD Radeon R6 (Mullins) i NVIDIA GeForce MX130, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między AMD Radeon R6 (Mullins) a NVIDIA GeForce MX130 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
GeForce Experience
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD Radeon R6 (Mullins) i NVIDIA GeForce MX130. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

DirectX 12 (FL 12_0), Shader 5.0
DirectX
12 (11_0)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.126
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD Radeon R6 (Mullins) oraz NVIDIA GeForce MX130 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD Radeon R6 (Mullins) lub NVIDIA GeForce MX130 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon R6 (Mullins)
NVIDIA GeForce MX130
Death Stranding (2020) AMD Radeon R6 (Mullins)
NVIDIA GeForce MX130
F1 2020 (2020) AMD Radeon R6 (Mullins)
NVIDIA GeForce MX130
Gears Tactics (2020) AMD Radeon R6 (Mullins)
NVIDIA GeForce MX130
Doom Eternal (2020) AMD Radeon R6 (Mullins)
NVIDIA GeForce MX130
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD Radeon R6 (Mullins)

Brak korzyści

Zalety NVIDIA GeForce MX130

7.89% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 128)

Więc, AMD Radeon R6 (Mullins) lub NVIDIA GeForce MX130?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX130 .

AMD Radeon R6 (Mullins) w stosunku do NVIDIA GeForce MX130 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon R6 (Mullins)
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX130