ATI FirePro 2460 Multi-View
VS
AMD Radeon RX 560X Mobile
ATI FirePro 2460 Multi-View
VS
AMD Radeon RX 560X Mobile

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI FirePro 2460 Multi-View i AMD Radeon RX 560X Mobile. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

2343
Pozycja w rankingu wydajności
244
0.25
Stosunek jakości do ceny
brak danych
TeraScale 2
Architektura
Polaris
Cedar
Nazwa kodowa
Polaris 21
Workstation
Typ
Laptop
1 April 2010
Data wydania
5 January 2017 (4 years ago)
$110
Aktualna cena
$520
brak danych
Stosunek jakości do ceny
9.97
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
Polaris 11
brak danych
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI FirePro 2460 Multi-View a AMD Radeon RX 560X Mobile w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

80
Przenośniki
1024
500 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1172 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1202 MHz
292 million
Liczba tranzystorów
3,000 million
40 nm
Proces technologiczny
14 nm
17 Watt
Zużycie energii (TDP)
65 Watt
4.000
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
81.60
80 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
2,611 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
1024
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1275 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
3,000 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
65 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI FirePro 2460 Multi-View i AMD Radeon RX 560X Mobile.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
MXM-B (3.0)
170 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
brak danych
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI FirePro 2460 Multi-View i AMD Radeon RX 560X Mobile można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
GDDR5
512 MB
Maximum RAM amount
4 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
1000 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
32 GB/s
Szerokość pasma pamięci
92.8 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI FirePro 2460 Multi-View i AMD Radeon RX 560X Mobile, rozmiar i liczba monitorów.

4x mini-DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między ATI FirePro 2460 Multi-View a AMD Radeon RX 560X Mobile to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
FreeSync
+
brak danych
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to ATI FirePro 2460 Multi-View i AMD Radeon RX 560X Mobile. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.2.131
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
2.0

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI FirePro 2460 Multi-View oraz AMD Radeon RX 560X Mobile karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI FirePro 2460 Multi-View lub AMD Radeon RX 560X Mobile Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
AMD Radeon RX 560X Mobile
Death Stranding (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
AMD Radeon RX 560X Mobile
F1 2020 (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
AMD Radeon RX 560X Mobile
Gears Tactics (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
AMD Radeon RX 560X Mobile
Doom Eternal (2020) ATI FirePro 2460 Multi-View
AMD Radeon RX 560X Mobile
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety ATI FirePro 2460 Multi-View

Taniej ($110 vs $520)

Mniejsze zużycie energii (17 Watt vs 65 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 4 GB)

Zalety AMD Radeon RX 560X Mobile

24.49% szybciej w testach

Więcej przenośników (1024 vs 80)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 40 nm)

Duża przepustowość pamięci (92.8 GB/s vs 32 GB/s)

Więc, ATI FirePro 2460 Multi-View lub AMD Radeon RX 560X Mobile?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy AMD Radeon RX 560X Mobile .

ATI FirePro 2460 Multi-View w stosunku do AMD Radeon RX 560X Mobile porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FirePro 2460 Multi-View
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon RX 560X Mobile