ATI FirePro 2450 Multi-View
VS
NVIDIA Quadro P520
ATI FirePro 2450 Multi-View
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI FirePro 2450 Multi-View i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

2190
Pozycja w rankingu wydajności
454
0.18
Stosunek jakości do ceny
1.66
TeraScale
Architektura
Pascal
RV620
Nazwa kodowa
brak danych
Workstation
Typ
Mobile workstation
1 January 2009
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$148
Aktualna cena
$1670
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.94
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
brak danych
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI FirePro 2450 Multi-View a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

40
Przenośniki
384
400 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1493 MHz
181 million
Liczba tranzystorów
brak danych
55 nm
Proces technologiczny
14 nm
32 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
1.600
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
96 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,800 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI FirePro 2450 Multi-View i NVIDIA Quadro P520.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
170 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI FirePro 2450 Multi-View i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
GDDR5
512 MB
Maximum RAM amount
2 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
800 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
25.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI FirePro 2450 Multi-View i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

1x VHDCI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między ATI FirePro 2450 Multi-View a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to ATI FirePro 2450 Multi-View i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

10.1 (10_1)
DirectX
DirectX 12_1
3.3
OpenGL
brak danych
brak danych
Vulkan
+

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI FirePro 2450 Multi-View oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI FirePro 2450 Multi-View lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety ATI FirePro 2450 Multi-View

Taniej ($148 vs $1670)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 2 GB)

Zalety NVIDIA Quadro P520

9.99% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 40)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 55 nm)

Duża przepustowość pamięci (48.06 GB/s vs 25.6 GB/s)

Wiele monitorów

Więc, ATI FirePro 2450 Multi-View lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

ATI FirePro 2450 Multi-View w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FirePro 2450 Multi-View
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520