AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
VS
NVIDIA Quadro P520
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

761
Pozycja w rankingu wydajności
454
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.66
GCN 1.1
Architektura
Pascal
Beema
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
Mobile workstation
29 April 2014 (7 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$1670
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.94
Beema
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

128
Przenośniki
384
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
850 MHz
Przyspieszenie
1493 MHz
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
128
Konwertery / rdzenie CUDA
384
850 MHz
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,800 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i NVIDIA Quadro P520.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

DirectX 12 (FL 12_0), Shader 5.0
DirectX
DirectX 12_1
brak danych
Vulkan
+

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)

Brak korzyści

Zalety NVIDIA Quadro P520

7.9% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 128)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Wiele monitorów

Więc, AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520