A100 PCIe
VS
Intel UHD Graphics 630
A100 PCIe
VS
Intel UHD Graphics 630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo A100 PCIe i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
597
Ampere
Architektura
Gen. 9.5
brak danych
Nazwa kodowa
Comet Lake GT2
brak danych
Typ
Desktop
22 June 2020 (1 year ago)
Data wydania
1 October 2017 (4 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$1009
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.00
GA100
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy A100 PCIe a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
184
1410 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
7 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
609.1
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.45
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
460.8 gflops
6912
Konwertery / rdzenie CUDA
24
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
54,200 million
Liczba tranzystorów
189 million
250 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu A100 PCIe i Intel UHD Graphics 630.

PCIe 4.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
267 mm
Długość
brak danych
1x 8-pin
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach A100 PCIe i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.

HBM2e
Typ pamięci
System Shared
40 GB
Maximum RAM amount
brak danych
5120 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
2.4 GB/s
Częstotliwość pamięci
brak danych
1,555 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo A100 PCIe i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między A100 PCIe a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

8.0
CUDA
brak danych
brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to A100 PCIe i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.5
Shader Model
6.5
2.0
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla A100 PCIe oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to A100 PCIe lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) A100 PCIe
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) A100 PCIe
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) A100 PCIe
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) A100 PCIe
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) A100 PCIe
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety A100 PCIe

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (7 nm vs 14 nm)

Zalety Intel UHD Graphics 630

6.52% szybciej w testach

Więc, A100 PCIe lub Intel UHD Graphics 630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 630 .

A100 PCIe w stosunku do Intel UHD Graphics 630 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik A100 PCIe
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630