NVIDIA GeForce GTX 650 - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 650. Zajęte miejsce 421 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2012, technologia procesowa 28 nm, pobór mocy 64 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 1058 MHz, z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się 1 GB pamięci o częstotliwości taktowania 5.0 GB/s i przepustowości 80.0 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 650 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GeForce GTX 650, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 499
Stosunek jakości do ceny: 22.49
Architektura: Kepler
Nazwa kodowa: GK107
Typ: Desktop
Data wydania: 6 September 2012 (9 years ago)
Cena początkowa: $109
Aktualna cena: $247 (2.3x MSRP)
Stosunek jakości do ceny: 1.09
Nazwa kodowa układu GPU: GK107
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 650. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 384
Częstotliwość taktowania rdzenia: 1058 MHz
Liczba tranzystorów: 1,270 million
Proces technologiczny: 28 nm
Zużycie energii (TDP): 64 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 33.9 billion/sec
Operacje zmiennoprzecinkowe: 812.5 gflops
Rdzenie CUDA: 384
Konwertery / rdzenie CUDA: 384
Liczba tranzystorów: 1,270 million
Projektowa moc cieplna: 64 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 5.70" (14.5 cm)
Żywienie uzupełniające: One 6-pin
Obsługa autobusu: PCI Express 3.0
Wysokość: 4.38" (11.1 cm)

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GeForce GTX 650.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 1 GB
Pojemność magistrali pamięci: 128-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci: 5.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci: 80.0 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Multi monitor support: 4 displays
HDCP: +
Maximum VGA resolution: 2048x1536
Audio input for HDMI: Internal
HDMI: +

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

3D Vision: +
CUDA: +
3D Gaming: +
FXAA: +
TXAA: +
Adaptive VSync: +
3D Blu-Ray: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GeForce GTX 650 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.3
Vulkan: 1.1.126
Shader Model: 5.1
OpenCL: 1.2

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GeForce GTX 650 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GeForce GTX 650 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 650 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 650