NVIDIA GeForce GTX 650 обзор. Характеристики и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650. Эта модель занимает 421 место в рейтинге производительности CpusData.

Производитель — NVIDIA, видеокарта выпущена в 2012 году и использует технологический процесс 28 nm нм. Энергопотребление устройства составляет 64 Watt Вт. Работает на тактовой частоте 1058 MHz, с возможностью разгона до МГц.

На борту — 1 GB ГБ видеопамяти с частотой 5.0 GB/s и пропускной способностью 80.0 GB/s ГБ/с, обеспечивающие высокую производительность в играх и приложениях.

Ниже представлены ключевые данные о поддерживаемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами, а также результаты тестов в популярных играх.

Эта информация поможет вам принять решение при выборе видеокарты. Вы также можете сравнить онлайн производительность NVIDIA GeForce GTX 650 с другими моделями на нашем сайте.

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: 499
Соотношение цены и качества: 22.49
Архитектура: Kepler
Кодовое наименование: GK107
Тип: Desktop
Release date: 6 September 2012 (9 years ago)
Начальная цена: $109
Актуальная цена: $247 (2.3x MSRP)
Соотношение цены и качества: 1.09
Кодовое наименование GPU: GK107
Сегмент рынка: Desktop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Конвейеры: 384
Тактовая частота ядра: 1058 MHz
Количество транзисторов: 1,270 million
Технологический процесс: 28 nm
Потребляемая мощность (TDP): 64 Watt
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 33.9 billion/sec
Операций с плавающей запятой: 812.5 gflops
Ядра CUDA: 384
Конвееров / CUDA ядер: 384
Количество транзисторов: 1,270 million
Расчетная тепловая мощность: 64 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: PCIe 3.0 x16
Длина: 5.70" (14.5 cm)
Дополнительное питание: One 6-pin
Поддержка шин: PCI Express 3.0
Высота: 4.38" (11.1 cm)

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: GDDR5
Maximum RAM amount: 1 GB
Разрядность шины памяти: 128-bit GDDR5
Частота памяти: 5.0 GB/s
Пропускная способность памяти: 80.0 GB/s

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Multi monitor support: 4 displays
HDCP: +
Maximum VGA resolution: 2048x1536
Audio input for HDMI: Internal
HDMI: +

Технологии

Дополниельные технологиии, которые вендор встраивает в свои устройства. На прямую не влияют на производительность, но могут иметь приятные дополнения к функционалу видеокарты как в играх так и в процессе работы.

3D Vision: +
CUDA: +
3D Gaming: +
FXAA: +
TXAA: +
Adaptive VSync: +
3D Blu-Ray: +

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой NVIDIA GeForce GTX 650 API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.3
Vulkan: 1.1.126
Shader Model: 5.1
OpenCL: 1.2

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка NVIDIA GeForce GTX 650 могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

NVIDIA GeForce GTX 650 в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг NVIDIA GeForce GTX 650