NVIDIA GeForce GTX 650
VS
ATI Radeon HD 5830
NVIDIA GeForce GTX 650
VS
ATI Radeon HD 5830

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 650 i ATI Radeon HD 5830. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

499
Pozycja w rankingu wydajności
500
22.49
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kepler
Architektura
TeraScale 2
GK107
Nazwa kodowa
Cypress
Desktop
Typ
Desktop
6 September 2012 (9 years ago)
Data wydania
25 February 2010 (11 years ago)
$109
Cena początkowa
brak danych
$247 (2.3x MSRP)
Aktualna cena
$95
1.09
Stosunek jakości do ceny
0.47
GK107
Nazwa kodowa układu GPU
Cypress
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 650 a ATI Radeon HD 5830 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
1120
1058 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
800 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
2,154 million
28 nm
Proces technologiczny
40 nm
64 Watt
Zużycie energii (TDP)
175 Watt
33.9 billion/sec
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
44.80
812.5 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,792.0 gflops
384
Rdzenie CUDA
brak danych
384
Konwertery / rdzenie CUDA
1120
1,270 million
Liczba tranzystorów
2,154 million
64 Watt
Projektowa moc cieplna
175 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 650 i ATI Radeon HD 5830.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
5.70" (14.5 cm)
Długość
282 mm
One 6-pin
Żywienie uzupełniające
2x 6-pin
PCI Express 3.0
Obsługa autobusu
brak danych
4.38" (11.1 cm)
Wysokość
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 650 i ATI Radeon HD 5830 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
1 GB
Maximum RAM amount
1 GB
128-bit GDDR5
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
5.0 GB/s
Częstotliwość pamięci
4000 MHz
80.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
128.0 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 650 i ATI Radeon HD 5830, rozmiar i liczba monitorów.

One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
4 displays
Multi monitor support
brak danych
+
HDCP
brak danych
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
Internal
Audio input for HDMI
brak danych
+
HDMI
+

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTX 650 a ATI Radeon HD 5830 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
3D Vision
brak danych
+
CUDA
brak danych
+
3D Gaming
brak danych
+
FXAA
brak danych
+
TXAA
brak danych
+
Adaptive VSync
brak danych
+
3D Blu-Ray
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 650 i ATI Radeon HD 5830. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.3
OpenGL
4.4
1.1.126
Vulkan
brak danych
5.1
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 650 oraz ATI Radeon HD 5830 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 650 lub ATI Radeon HD 5830 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 650
ATI Radeon HD 5830
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 650
ATI Radeon HD 5830
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 650
ATI Radeon HD 5830
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 650
ATI Radeon HD 5830
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 650
ATI Radeon HD 5830
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 650

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Mniejsze zużycie energii (64 Watt vs 175 Watt)

Zalety ATI Radeon HD 5830

0.09% szybciej w testach

Taniej ($95 vs $247 (2.3x MSRP))

Więcej przenośników (1120 vs 384)

Duża przepustowość pamięci (128.0 GB/s vs 80.0 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 650 lub ATI Radeon HD 5830?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy ATI Radeon HD 5830 .

NVIDIA GeForce GTX 650 w stosunku do ATI Radeon HD 5830 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 650
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI Radeon HD 5830