NVIDIA GeForce GTX 465 - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 465. Zajęte miejsce 320 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2010, technologia procesowa 40 nm, pobór mocy 200 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 607 MHz, z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się 1 GB pamięci o częstotliwości taktowania 1603 MHz (3206 data rate) i przepustowości 102.6 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 465 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GeForce GTX 465, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 403
Stosunek jakości do ceny: 12.28
Architektura: Fermi
Nazwa kodowa: GF100
Typ: Desktop
Data wydania: 31 May 2010 (11 years ago)
Cena początkowa: $279
Aktualna cena: $202 (0.7x MSRP)
Stosunek jakości do ceny: 3.13
Nazwa kodowa układu GPU: GF100
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 465. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 352
Częstotliwość taktowania rdzenia: 607 MHz
Liczba tranzystorów: 3,100 million
Proces technologiczny: 40 nm
Zużycie energii (TDP): 200 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 26.7 billion/sec
Operacje zmiennoprzecinkowe: 855.4 gflops
Temperatura maksymalna: 105 °C
Rdzenie CUDA: 352
Wydajność obliczeniowa: 30x
Konwertery / rdzenie CUDA: 352
Liczba tranzystorów: 3,100 million
Projektowa moc cieplna: 200 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 2.0 x16
Długość: 9.5" (241 mm) (24.1 cm)
Żywienie uzupełniające: Two 6-pins
Opcje SLI: +
Obsługa autobusu: PCI-E 2.0 x 16
Wysokość: 4.376" (111 mm) (11.1 cm)

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GeForce GTX 465.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 1 GB
Pojemność magistrali pamięci: 256 Bit
Częstotliwość pamięci: 1603 MHz (3206 data rate)
Szerokość pasma pamięci: 102.6 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: Two Dual Link DVIMini HDMI
Multi monitor support: +
Maximum VGA resolution: 2048x1536
Audio input for HDMI: Internal
HDMI: +

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

3D Vision: +
CUDA: +
Surround: +
DSR: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GeForce GTX 465 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_0)
OpenGL: 4.2

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GeForce GTX 465 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GeForce GTX 465 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 465 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 465