RTX A2000 Mobile
VS
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
RTX A2000 Mobile
VS
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo RTX A2000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
87
brak danych
Stosunek jakości do ceny
18.82
Ampere
Architektura
Turing
brak danych
Nazwa kodowa
TU104
brak danych
Typ
Mobile workstation
12 April 2021 (less than a year ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$2890
brak danych
Stosunek jakości do ceny
8.76
GA106
Nazwa kodowa układu GPU
N19E-Q3
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy RTX A2000 Mobile a NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
2560
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
1110 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1560 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
13,600 million
8 nm
Proces technologiczny
12 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
110 Watt
108.6
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
249.6
2560
Konwertery / rdzenie CUDA
2560
1358 MHz
Prędkość przyspieszenia
1560 MHz
13,250 million
Liczba tranzystorów
13,600 million
95 Watt
Projektowa moc cieplna
110 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu RTX A2000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile.

PCIe 4.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach RTX A2000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
4 GB
Maximum RAM amount
8 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
11 GB/s
Częstotliwość pamięci
14000 MHz
176.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
448.0 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo RTX A2000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
brak danych
Obsługa G-SYNC
+

Technologia

Różnica między RTX A2000 Mobile a NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Obsługa VR
+
brak danych
Wiele monitorów
+
8.6
CUDA
7.5

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to RTX A2000 Mobile i NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.2.131
6.6
Shader Model
6.5
3.0
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla RTX A2000 Mobile oraz NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to RTX A2000 Mobile lub NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) RTX A2000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Death Stranding (2020) RTX A2000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
F1 2020 (2020) RTX A2000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Gears Tactics (2020) RTX A2000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Doom Eternal (2020) RTX A2000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety RTX A2000 Mobile

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (8 nm vs 12 nm)

Zalety NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

70.86% szybciej w testach

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (8 GB vs 4 GB)

Duża przepustowość pamięci (448.0 GB/s vs 176.0 GB/s)

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Wiele monitorów

Więc, RTX A2000 Mobile lub NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile .

RTX A2000 Mobile w stosunku do NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik RTX A2000 Mobile
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile