Playstation 4 Slim GPU
VS
Intel UHD Graphics 600
Playstation 4 Slim GPU
VS
Intel UHD Graphics 600

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Playstation 4 Slim GPU i Intel UHD Graphics 600. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
944
GCN 2.0
Architektura
Gen. 9 Gemini Lake
brak danych
Nazwa kodowa
Gemini Lake GT1
brak danych
Typ
Laptop
7 September 2016 (5 years ago)
Data wydania
11 December 2017 (3 years ago)
$399
Cena początkowa
brak danych
$24 (0.1x MSRP)
Aktualna cena
$274
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.87
Liverpool 16nm
Nazwa kodowa układu GPU
Gemini Lake
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Playstation 4 Slim GPU a Intel UHD Graphics 600 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
96
800 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
750 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
16 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
5 Watt
57.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
9.000
1152
Konwertery / rdzenie CUDA
12
brak danych
Prędkość przyspieszenia
700 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
5 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Playstation 4 Slim GPU i Intel UHD Graphics 600.

IGP
Interfejs
PCIe 3.0 x1
288 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Playstation 4 Slim GPU i Intel UHD Graphics 600 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
DDR4 / LPDDR4
8 GB
Maximum RAM amount
brak danych
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
5.5 GB/s
Częstotliwość pamięci
brak danych
176.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Playstation 4 Slim GPU i Intel UHD Graphics 600, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Playstation 4 Slim GPU a Intel UHD Graphics 600 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Playstation 4 Slim GPU i Intel UHD Graphics 600. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
Vulkan
+
5.1
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Playstation 4 Slim GPU oraz Intel UHD Graphics 600 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Playstation 4 Slim GPU lub Intel UHD Graphics 600 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Playstation 4 Slim GPU
Intel UHD Graphics 600
Death Stranding (2020) Playstation 4 Slim GPU
Intel UHD Graphics 600
F1 2020 (2020) Playstation 4 Slim GPU
Intel UHD Graphics 600
Gears Tactics (2020) Playstation 4 Slim GPU
Intel UHD Graphics 600 5.1
Doom Eternal (2020) Playstation 4 Slim GPU
Intel UHD Graphics 600
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Playstation 4 Slim GPU

Taniej ($24 (0.1x MSRP) vs $274)

Zalety Intel UHD Graphics 600

2.01% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 16 nm)

Więc, Playstation 4 Slim GPU lub Intel UHD Graphics 600?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 600 .

Playstation 4 Slim GPU w stosunku do Intel UHD Graphics 600 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Playstation 4 Slim GPU
5.0 Ze strony 4 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 600