NVIDIA Quadro T500 Mobile
VS
Intel UHD Graphics 630
NVIDIA Quadro T500 Mobile
VS
Intel UHD Graphics 630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro T500 Mobile i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

362
Pozycja w rankingu wydajności
597
Turing
Architektura
Gen. 9.5
brak danych
Nazwa kodowa
Comet Lake GT2
brak danych
Typ
Desktop
27 May 2019 (2 years ago)
Data wydania
1 October 2017 (4 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$1009
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.00
TU117
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Mobile workstation
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro T500 Mobile a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
184
1365 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
12 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
94.92
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.45
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
460.8 gflops
896
Konwertery / rdzenie CUDA
24
1695 MHz
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
4,700 million
Liczba tranzystorów
189 million
18 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro T500 Mobile i Intel UHD Graphics 630.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
medium sized
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro T500 Mobile i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5/GDDR6
Typ pamięci
System Shared
4 GB
Maximum RAM amount
brak danych
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
10000 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
80 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro T500 Mobile i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro T500 Mobile a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro T500 Mobile i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
12 (12_1)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.5
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro T500 Mobile oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro T500 Mobile lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro T500 Mobile
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro T500 Mobile
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro T500 Mobile
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro T500 Mobile
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro T500 Mobile
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro T500 Mobile

6.22% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)

Zalety Intel UHD Graphics 630

Brak korzyści

Więc, NVIDIA Quadro T500 Mobile lub Intel UHD Graphics 630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro T500 Mobile .

NVIDIA Quadro T500 Mobile w stosunku do Intel UHD Graphics 630 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro T500 Mobile
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630