NVIDIA Quadro FX 3800
VS
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
NVIDIA Quadro FX 3800
VS
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro FX 3800 i NVIDIA GeForce 9600 GSO 512. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

725
Pozycja w rankingu wydajności
940
8.95
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Tesla 2.0
Architektura
Tesla
GT200B
Nazwa kodowa
G94
Workstation
Typ
Desktop
30 March 2009 (12 years ago)
Data wydania
23 October 2008 (13 years ago)
$799
Cena początkowa
brak danych
$235 (0.3x MSRP)
Aktualna cena
$99
0.25
Stosunek jakości do ceny
0.09
GT200B
Nazwa kodowa układu GPU
G94
Workstation
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro FX 3800 a NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
48
600 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
650 MHz
1,400 million
Liczba tranzystorów
505 million
55 nm
Proces technologiczny
65 nm
108 Watt
Zużycie energii (TDP)
90 Watt
38.40
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
15.6 billion/sec
462.3 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
156 gflops
brak danych
Temperatura maksymalna
105 °C
brak danych
Rdzenie CUDA
48
192
Konwertery / rdzenie CUDA
48
1,400 million
Liczba tranzystorów
505 million
108 Watt
Projektowa moc cieplna
90 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro FX 3800 i NVIDIA GeForce 9600 GSO 512.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
198 mm
Długość
9" (22.9 cm)
1x 6-pin
Żywienie uzupełniające
6-pin
brak danych
Opcje SLI
2-way
brak danych
Wysokość
4.376" (11.1 cm)

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro FX 3800 i NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
GDDR3
1 GB
Maximum RAM amount
512 MB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
1600 MHz
Częstotliwość pamięci
900 MHz
51.2 GB/s
Szerokość pasma pamięci
57.6 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro FX 3800 i NVIDIA GeForce 9600 GSO 512, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 2x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
Two Dual Link DVIHDTV
brak danych
Multi monitor support
+
brak danych
Maximum VGA resolution
2048x1536
brak danych
Audio input for HDMI
S/PDIF
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro FX 3800 a NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro FX 3800 i NVIDIA GeForce 9600 GSO 512. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro FX 3800 oraz NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro FX 3800 lub NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro FX 3800
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro FX 3800
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro FX 3800
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro FX 3800
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro FX 3800
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro FX 3800

1.34% szybciej w testach

Więcej przenośników (192 vs 48)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (55 nm vs 65 nm)

Zalety NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Taniej ($99 vs $235 (0.3x MSRP))

Mniejsze zużycie energii (90 Watt vs 108 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 1 GB)

Duża przepustowość pamięci (57.6 GB/s vs 51.2 GB/s)

Więc, NVIDIA Quadro FX 3800 lub NVIDIA GeForce 9600 GSO 512?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro FX 3800 .

NVIDIA Quadro FX 3800 w stosunku do NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA Quadro FX 3800
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 9600 GSO 512