NVIDIA GeForce GTX 1660
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce GTX 1660
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

106
Pozycja w rankingu wydajności
454
62.49
Stosunek jakości do ceny
1.66
Turing
Architektura
Pascal
TU116
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
Mobile workstation
14 March 2019 (2 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$219
Cena początkowa
brak danych
$698 (3.2x MSRP)
Aktualna cena
$1670
29.60
Stosunek jakości do ceny
1.94
Turing TU116
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Desktop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 1660 a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1408
Przenośniki
384
1530 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
1785 MHz
Przyspieszenie
1493 MHz
6,600 million
Liczba tranzystorów
brak danych
12 nm
Proces technologiczny
14 nm
120 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
157.1
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
1408
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1785 MHz
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
6,600 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
120 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA Quadro P520.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
229 mm
Długość
brak danych
1x 8-pin
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
6 GB
Maximum RAM amount
2 GB
192 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
8000 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
192.1 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTX 1660 a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
brak danych
brak danych
Vulkan
+

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 1660 oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 1660 lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 130 82 67 54 40 21
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 138 86.7 79.3 77.6 53.3 28.6
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 292 160 128 89.8 66.1 37.2
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 297.9 141.7 92 61.9 43 22.8
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 257 138 121 115 71.7 38.2
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1660

43.05% szybciej w testach

Taniej ($698 (3.2x MSRP) vs $1670)

Więcej przenośników (1408 vs 384)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (6 GB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (192.1 GB/s vs 48.06 GB/s)

Zalety NVIDIA Quadro P520

Wiele monitorów

Więc, NVIDIA GeForce GTX 1660 lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1660 .

NVIDIA GeForce GTX 1660 w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1660
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520