NVIDIA GeForce GTX 1660
VS
NVIDIA GeForce 320M
NVIDIA GeForce GTX 1660
VS
NVIDIA GeForce 320M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA GeForce 320M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

106
Pozycja w rankingu wydajności
1031
62.49
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Turing
Architektura
GT2xx
TU116
Nazwa kodowa
C89
Desktop
Typ
Laptop
14 March 2019 (2 years ago)
Data wydania
1 April 2010 (11 years ago)
$219
Cena początkowa
brak danych
$698 (3.2x MSRP)
Aktualna cena
$408
29.60
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Turing TU116
Nazwa kodowa układu GPU
MCP89
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTX 1660 a NVIDIA GeForce 320M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1408
Przenośniki
48
1530 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
450 MHz
1785 MHz
Przyspieszenie
brak danych
6,600 million
Liczba tranzystorów
486 million
12 nm
Proces technologiczny
40 nm
120 Watt
Zużycie energii (TDP)
23 Watt
157.1
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
7.200
1408
Konwertery / rdzenie CUDA
32
1785 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
6,600 million
Liczba tranzystorów
486 million
120 Watt
Projektowa moc cieplna
23 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA GeForce 320M.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
229 mm
Długość
brak danych
1x 8-pin
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA GeForce 320M można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
System Shared
6 GB
Maximum RAM amount
brak danych
192 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
8000 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
192.1 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA GeForce 320M, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
HDMI
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTX 1660 i NVIDIA GeForce 320M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTX 1660 oraz NVIDIA GeForce 320M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTX 1660 lub NVIDIA GeForce 320M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 130 82 67 54 40 21
NVIDIA GeForce 320M
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 138 86.7 79.3 77.6 53.3 28.6
NVIDIA GeForce 320M
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 292 160 128 89.8 66.1 37.2
NVIDIA GeForce 320M
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 297.9 141.7 92 61.9 43 22.8
NVIDIA GeForce 320M
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1660 257 138 121 115 71.7 38.2
NVIDIA GeForce 320M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1660

51.9% szybciej w testach

Więcej przenośników (1408 vs 48)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 40 nm)

Zalety NVIDIA GeForce 320M

Taniej ($408 vs $698 (3.2x MSRP))

Mniejsze zużycie energii (23 Watt vs 120 Watt)

Więc, NVIDIA GeForce GTX 1660 lub NVIDIA GeForce 320M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1660 .

NVIDIA GeForce GTX 1660 w stosunku do NVIDIA GeForce 320M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1660
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 320M