Xbox Series S GPU
VS
NVIDIA GeForce GTX 1660
Xbox Series S GPU
VS
NVIDIA GeForce GTX 1660

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Xbox Series S GPU i NVIDIA GeForce GTX 1660. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
106
brak danych
Stosunek jakości do ceny
62.49
RDNA 2.0
Architektura
Turing
brak danych
Nazwa kodowa
TU116
brak danych
Typ
Desktop
10 November 2020 (1 year ago)
Data wydania
14 March 2019 (2 years ago)
$299
Cena początkowa
$219
$9.99 (0x MSRP)
Aktualna cena
$698 (3.2x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
29.60
Lockhart
Nazwa kodowa układu GPU
Turing TU116
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Xbox Series S GPU a NVIDIA GeForce GTX 1660 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
1408
1565 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1530 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1785 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
6,600 million
7 nm
Proces technologiczny
12 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
120 Watt
125.2
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
157.1
1280
Konwertery / rdzenie CUDA
1408
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1785 MHz
8,000 million
Liczba tranzystorów
6,600 million
100 Watt
Projektowa moc cieplna
120 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Xbox Series S GPU i NVIDIA GeForce GTX 1660.

IGP
Interfejs
PCIe 3.0 x16
274 mm
Długość
229 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
1x 8-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Xbox Series S GPU i NVIDIA GeForce GTX 1660 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
8 GB
Maximum RAM amount
6 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
192 Bit
14 GB/s
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
224.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
192.1 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Xbox Series S GPU i NVIDIA GeForce GTX 1660, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Xbox Series S GPU i NVIDIA GeForce GTX 1660. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
brak danych
6.5
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Xbox Series S GPU oraz NVIDIA GeForce GTX 1660 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Xbox Series S GPU lub NVIDIA GeForce GTX 1660 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 130 82 67 54 40 21
Death Stranding (2020) Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 138 86.7 79.3 77.6 53.3 28.6
F1 2020 (2020) Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 292 160 128 89.8 66.1 37.2
Gears Tactics (2020) Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 297.9 141.7 92 61.9 43 22.8
Doom Eternal (2020) Xbox Series S GPU
NVIDIA GeForce GTX 1660 257 138 121 115 71.7 38.2
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Xbox Series S GPU

Taniej ($9.99 (0x MSRP) vs $698 (3.2x MSRP))

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (7 nm vs 12 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (8 GB vs 6 GB)

Duża przepustowość pamięci (224.0 GB/s vs 192.1 GB/s)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1660

54.15% szybciej w testach

Więc, Xbox Series S GPU lub NVIDIA GeForce GTX 1660?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1660 .

Xbox Series S GPU w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 1660 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Xbox Series S GPU
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1660