NVIDIA GeForce GT 650M
VS
GeForce 7800 GTX 512
NVIDIA GeForce GT 650M
VS
GeForce 7800 GTX 512

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GT 650M i GeForce 7800 GTX 512. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

602
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Kepler
Architektura
Curie
GK107
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
brak danych
22 March 2012 (9 years ago)
Data wydania
14 November 2005 (16 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$649
$679
Aktualna cena
$250 (0.4x MSRP)
0.15
Stosunek jakości do ceny
brak danych
N13E-GE
Nazwa kodowa układu GPU
G70
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GT 650M a GeForce 7800 GTX 512 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
brak danych
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
550 MHz
950 MHz
Przyspieszenie
brak danych
1,270 million
Liczba tranzystorów
brak danych
28 nm
Proces technologiczny
110 nm
45 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
13.20
652.8 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
384
Rdzenie CUDA
brak danych
384
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
900 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
1,270 million
Liczba tranzystorów
302 million
45 Watt
Projektowa moc cieplna
108 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GT 650M i GeForce 7800 GTX 512.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 1.0 x16
brak danych
Długość
228 mm
medium sized
Laptop size
brak danych
PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Obsługa autobusu
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GT 650M i GeForce 7800 GTX 512 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3\GDDR5
Typ pamięci
GDDR3
2 GB
Maximum RAM amount
512 MB
128bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
1800 - 4000 MHz
Częstotliwość pamięci
1700 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
54.4 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GT 650M i GeForce 7800 GTX 512, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
2x DVI, 1x S-Video
+
HDCP
brak danych
Up to 2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GT 650M a GeForce 7800 GTX 512 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
3D Vision
brak danych
+
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
3D Blu-Ray
brak danych
DirectX 11
DirectX 11
brak danych
+
DirectCompute
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GT 650M i GeForce 7800 GTX 512. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 API
DirectX
9.0c (9_3)
4.5
OpenGL
2.1
1.1.126
Vulkan
N/A
5.1
Shader Model
3.0
1.1
OpenCL
N/A

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GT 650M oraz GeForce 7800 GTX 512 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GT 650M lub GeForce 7800 GTX 512 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce 7800 GTX 512
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce 7800 GTX 512
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce 7800 GTX 512
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce 7800 GTX 512
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce 7800 GTX 512
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GT 650M

6.33% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 110 nm)

Zalety GeForce 7800 GTX 512

Taniej ($250 (0.4x MSRP) vs $679)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 2 GB)

Więc, NVIDIA GeForce GT 650M lub GeForce 7800 GTX 512?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GT 650M .

NVIDIA GeForce GT 650M w stosunku do GeForce 7800 GTX 512 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 650M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce 7800 GTX 512