Intel HD Graphics 4000
VS
NVIDIA GeForce GT 650M
Intel HD Graphics 4000
VS
NVIDIA GeForce GT 650M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 4000 i NVIDIA GeForce GT 650M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

880
Pozycja w rankingu wydajności
602
Gen. 7 Ivy Bridge
Architektura
Kepler
Ivy Bridge GT2
Nazwa kodowa
GK107
Laptop
Typ
Laptop
23 March 2011 (10 years ago)
Data wydania
22 March 2012 (9 years ago)
$91
Aktualna cena
$679
0.13
Stosunek jakości do ceny
0.15
Ivy Bridge
Nazwa kodowa układu GPU
N13E-GE
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 4000 a NVIDIA GeForce GT 650M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

128
Przenośniki
384
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
brak danych
1300 MHz
Przyspieszenie
950 MHz
1,200 million
Liczba tranzystorów
1,270 million
22 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
45 Watt
20.80
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
brak danych
33.6 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
652.8 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
384
16
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
900 MHz
1,200 million
Liczba tranzystorów
1,270 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
45 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 4000 i NVIDIA GeForce GT 650M.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Laptop size
medium sized
brak danych
Obsługa autobusu
PCI Express 2.0, PCI Express 3.0

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 4000 i NVIDIA GeForce GT 650M można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
DDR3\GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
1800 - 4000 MHz
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 4000 i NVIDIA GeForce GT 650M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
brak danych
HDCP
+
brak danych
Maximum VGA resolution
Up to 2048x1536
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 4000 a NVIDIA GeForce GT 650M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
3D Vision
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
3D Blu-Ray
+
brak danych
DirectX 11
DirectX 11
+
Quick Sync
brak danych
brak danych
DirectCompute
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 4000 i NVIDIA GeForce GT 650M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (11_0)
DirectX
12 API
4.0
OpenGL
4.5
1.1.80
Vulkan
1.1.126
5.0
Shader Model
5.1
1.2
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 4000 oraz NVIDIA GeForce GT 650M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 4000 lub NVIDIA GeForce GT 650M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce GT 650M
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce GT 650M
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce GT 650M
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce GT 650M
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce GT 650M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 4000

Taniej ($91 vs $679)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (22 nm vs 28 nm)

Zalety NVIDIA GeForce GT 650M

3.23% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 128)

Więc, Intel HD Graphics 4000 lub NVIDIA GeForce GT 650M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GT 650M .

Intel HD Graphics 4000 w stosunku do NVIDIA GeForce GT 650M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

1.7 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 4000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 650M