NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
VS
NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
VS
NVIDIA Quadro 6000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition i NVIDIA Quadro 6000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
405
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.78
Kepler
Architektura
Fermi
GK107
Nazwa kodowa
GF100
Desktop
Typ
Workstation
12 July 2012 (9 years ago)
Data wydania
10 December 2010 (10 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$4,399
$50
Aktualna cena
$2259 (0.5x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.36
GK107
Nazwa kodowa układu GPU
GF100
Desktop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition a NVIDIA Quadro 6000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
448
900 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
574 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
3,100 million
28 nm
Proces technologiczny
40 nm
45 Watt
Zużycie energii (TDP)
204 Watt
28.80
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
32.14
691.2 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,027.7 gflops
384
Konwertery / rdzenie CUDA
448
1,270 million
Liczba tranzystorów
3,100 million
45 Watt
Projektowa moc cieplna
204 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition i NVIDIA Quadro 6000.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Długość
248 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
1x 6-pin + 1x 8-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition i NVIDIA Quadro 6000 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
512 MB
Maximum RAM amount
6 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
384 Bit
5016 MHz
Częstotliwość pamięci
2988 MHz
80.26 GB/s
Szerokość pasma pamięci
143.4 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition i NVIDIA Quadro 6000, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition i NVIDIA Quadro 6000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition oraz NVIDIA Quadro 6000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition lub NVIDIA Quadro 6000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
NVIDIA Quadro 6000
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
NVIDIA Quadro 6000
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
NVIDIA Quadro 6000
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
NVIDIA Quadro 6000
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
NVIDIA Quadro 6000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Taniej ($50 vs $2259 (0.5x MSRP))

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Mniejsze zużycie energii (45 Watt vs 204 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 6 GB)

Zalety NVIDIA Quadro 6000

12.85% szybciej w testach

Więcej przenośników (448 vs 384)

Duża przepustowość pamięci (143.4 GB/s vs 80.26 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition lub NVIDIA Quadro 6000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro 6000 .

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition w stosunku do NVIDIA Quadro 6000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro 6000