NVIDIA Quadro 6000
VS
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
NVIDIA Quadro 6000
VS
NVIDIA GeForce GT 650M SLI

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro 6000 i NVIDIA GeForce GT 650M SLI. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

405
Pozycja w rankingu wydajności
417
0.78
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Fermi
Architektura
Kepler
GF100
Nazwa kodowa
N13E-GE
Workstation
Typ
Laptop
10 December 2010 (10 years ago)
Data wydania
22 March 2012 (9 years ago)
$4,399
Cena początkowa
brak danych
$2259 (0.5x MSRP)
Aktualna cena
$545
0.36
Stosunek jakości do ceny
0.96
GF100
Nazwa kodowa układu GPU
N13E-GE
Workstation
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro 6000 a NVIDIA GeForce GT 650M SLI w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

448
Przenośniki
768
574 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
790 MHz
brak danych
Przyspieszenie
835 MHz
3,100 million
Liczba tranzystorów
brak danych
40 nm
Proces technologiczny
28 nm
204 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
32.14
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
brak danych
1,027.7 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
448
Konwertery / rdzenie CUDA
768
brak danych
Prędkość przyspieszenia
835 MHz
3,100 million
Liczba tranzystorów
brak danych
204 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro 6000 i NVIDIA GeForce GT 650M SLI.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
brak danych
248 mm
Długość
brak danych
1x 6-pin + 1x 8-pin
Żywienie uzupełniające
brak danych
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro 6000 i NVIDIA GeForce GT 650M SLI można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
6 GB
Maximum RAM amount
2x2 GB
384 Bit
Pojemność magistrali pamięci
2x 128 Bit
2988 MHz
Częstotliwość pamięci
4000 MHz
143.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro 6000 i NVIDIA GeForce GT 650M SLI, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video
Połączenia z wyświetlaczem
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro 6000 a NVIDIA GeForce GT 650M SLI to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro 6000 i NVIDIA GeForce GT 650M SLI. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
DirectX 11, Shader 5.0
4.6
OpenGL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro 6000 oraz NVIDIA GeForce GT 650M SLI karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro 6000 lub NVIDIA GeForce GT 650M SLI Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro 6000

1.73% szybciej w testach

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (6 GB vs 2x2 GB)

Zalety NVIDIA GeForce GT 650M SLI

Taniej ($545 vs $2259 (0.5x MSRP))

Więcej przenośników (768 vs 448)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Więc, NVIDIA Quadro 6000 lub NVIDIA GeForce GT 650M SLI?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro 6000 .

NVIDIA Quadro 6000 w stosunku do NVIDIA GeForce GT 650M SLI porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro 6000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 650M SLI