NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
VS
Intel Iris Pro Graphics 6200
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
VS
Intel Iris Pro Graphics 6200

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition i Intel Iris Pro Graphics 6200. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
551
Kepler
Architektura
Gen. 8 Broadwell
GK107
Nazwa kodowa
Broadwell GT3e
Desktop
Typ
Laptop
3 February 2013 (8 years ago)
Data wydania
2 June 2015 (6 years ago)
$50
Aktualna cena
$645
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.82
GK107
Nazwa kodowa układu GPU
Broadwell GT3e
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition a Intel Iris Pro Graphics 6200 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
384
745 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
850 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
189 million
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
32 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
23.84
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
40.80
572.2 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
883.2 gflops
384
Konwertery / rdzenie CUDA
48
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
189 million
32 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition i Intel Iris Pro Graphics 6200.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x1
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition i Intel Iris Pro Graphics 6200 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
System Shared
512 MB
Maximum RAM amount
brak danych
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
5000 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
40 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition i Intel Iris Pro Graphics 6200, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition a Intel Iris Pro Graphics 6200 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition i Intel Iris Pro Graphics 6200. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.4
brak danych
Vulkan
1.1.80
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
2.0

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition oraz Intel Iris Pro Graphics 6200 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition lub Intel Iris Pro Graphics 6200 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
Intel Iris Pro Graphics 6200
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
Intel Iris Pro Graphics 6200
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
Intel Iris Pro Graphics 6200
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
Intel Iris Pro Graphics 6200
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
Intel Iris Pro Graphics 6200
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Taniej ($50 vs $645)

Zalety Intel Iris Pro Graphics 6200

7.94% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 32 Watt)

Więc, NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition lub Intel Iris Pro Graphics 6200?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel Iris Pro Graphics 6200 .

NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition w stosunku do Intel Iris Pro Graphics 6200 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel Iris Pro Graphics 6200