NVIDIA GeForce GT 330M
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce GT 330M
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GT 330M i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1021
Pozycja w rankingu wydajności
454
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.66
GT2xx
Architektura
Pascal
brak danych
Typ
Mobile workstation
10 January 2010 (11 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$448
Aktualna cena
$1670
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.94
N11P-GE1
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GT 330M a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
384
575 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1493 MHz
40 nm
Proces technologiczny
14 nm
9.200
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
121.44 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
48
Rdzenie CUDA
brak danych
182
Gigaflops
brak danych
48
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
486 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
23 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GT 330M i NVIDIA Quadro P520.

MXM-A (3.0)
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
medium sized
Laptop size
large
+
Opcje SLI
brak danych
PCI-E 2.0
Obsługa autobusu
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GT 330M i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR2, GDDR3, DDR3
Typ pamięci
GDDR5
1 GB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
25.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GT 330M i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
Multi monitor support
brak danych
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GT 330M a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
+
CUDA
brak danych
8.0
Power management
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GT 330M i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
DirectX 12_1
2.1
OpenGL
brak danych
N/A
Vulkan
+
4.1
Shader Model
brak danych
1.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GT 330M oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GT 330M lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GT 330M

Taniej ($448 vs $1670)

Zalety NVIDIA Quadro P520

9.3% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 40 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (2 GB vs 1 GB)

Duża przepustowość pamięci (48.06 GB/s vs 25.6 GB/s)

Wiele monitorów

Więc, NVIDIA GeForce GT 330M lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

NVIDIA GeForce GT 330M w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 330M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520