NVIDIA GeForce G 103M
VS
Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce G 103M
VS
Intel UHD Graphics 630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce G 103M i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
597
G9x
Architektura
Gen. 9.5
brak danych
Nazwa kodowa
Comet Lake GT2
brak danych
Typ
Desktop
1 September 2009 (12 years ago)
Data wydania
1 October 2017 (4 years ago)
$1279
Aktualna cena
$1009
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.00
G98
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce G 103M a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
184
640 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
65 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.45
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
460.8 gflops
8
Konwertery / rdzenie CUDA
24
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce G 103M i Intel UHD Graphics 630.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x1

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce G 103M i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
System Shared
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce G 103M i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce G 103M a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce G 103M i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

DirectX 10.0, Shader 4.0
DirectX
12 (12_1)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.5
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce G 103M oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce G 103M lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce G 103M
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce G 103M
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce G 103M
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce G 103M
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce G 103M
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce G 103M

30.48% szybciej w testach

Zalety Intel UHD Graphics 630

Taniej ($1009 vs $1279)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 65 nm)

Więc, NVIDIA GeForce G 103M lub Intel UHD Graphics 630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce G 103M .

NVIDIA GeForce G 103M w stosunku do Intel UHD Graphics 630 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce G 103M
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630