NVIDIA GeForce 9650M GT
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce 9650M GT
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 9650M GT i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

1075
Pozycja w rankingu wydajności
454
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.66
G9x
Architektura
Pascal
brak danych
Typ
Mobile workstation
19 August 2008 (13 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$49
Aktualna cena
$1670
0.08
Stosunek jakości do ceny
1.94
NB9P-GT
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 9650M GT a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
384
550 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1493 MHz
55 nm
Proces technologiczny
14 nm
8.800
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
84.8 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
32
Rdzenie CUDA
brak danych
32
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
314 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
23 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 9650M GT i NVIDIA Quadro P520.

MXM-II
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
medium sized
Laptop size
large
PCI-E 2.0
Obsługa autobusu
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 9650M GT i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR2, GDDR3
Typ pamięci
GDDR5
256 MB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
800 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
25.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 9650M GT i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
1920x1200
Maximum VGA resolution
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 9650M GT a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 9650M GT i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
DirectX 12_1
brak danych
Vulkan
+

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 9650M GT oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 9650M GT lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 9650M GT
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 9650M GT
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 9650M GT
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 9650M GT
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 9650M GT
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 9650M GT

Taniej ($49 vs $1670)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (256 MB vs 2 GB)

Zalety NVIDIA Quadro P520

9.57% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 55 nm)

Duża przepustowość pamięci (48.06 GB/s vs 25.6 GB/s)

Wiele monitorów

Więc, NVIDIA GeForce 9650M GT lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

NVIDIA GeForce 9650M GT w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 9650M GT
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520