NVIDIA GeForce 310M
VS
Intel UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce 310M
VS
Intel UHD Graphics 600

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 310M i Intel UHD Graphics 600. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
944
GT2xx
Architektura
Gen. 9 Gemini Lake
brak danych
Nazwa kodowa
Gemini Lake GT1
brak danych
Typ
Laptop
10 January 2010 (11 years ago)
Data wydania
11 December 2017 (3 years ago)
$163
Aktualna cena
$274
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.87
N11M-GE1
Nazwa kodowa układu GPU
Gemini Lake
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 310M a Intel UHD Graphics 600 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
96
606 / 625 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
750 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
40 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
5 Watt
4.848
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
9.000
48.96 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
16
Rdzenie CUDA
brak danych
73
Gigaflops
brak danych
16
Konwertery / rdzenie CUDA
12
brak danych
Prędkość przyspieszenia
700 MHz
260 million
Liczba tranzystorów
189 million
14 Watt
Projektowa moc cieplna
5 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 310M i Intel UHD Graphics 600.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
None
Żywienie uzupełniające
brak danych
PCI-E 2.0
Obsługa autobusu
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 310M i Intel UHD Graphics 600 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3, DDR3
Typ pamięci
DDR4 / LPDDR4
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
10.67 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 310M i Intel UHD Graphics 600, rozmiar i liczba monitorów.

DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
Multi monitor support
brak danych
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 310M a Intel UHD Graphics 600 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
brak danych
Quick Sync
+
8.0
Power management
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 310M i Intel UHD Graphics 600. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
Vulkan
+
4.1
Shader Model
6.4
1.1
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 310M oraz Intel UHD Graphics 600 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 310M lub Intel UHD Graphics 600 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 600
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 600
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 600
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 600 5.1
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 310M
Intel UHD Graphics 600
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 310M

Taniej ($163 vs $274)

Zalety Intel UHD Graphics 600

0.01% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 40 nm)

Więc, NVIDIA GeForce 310M lub Intel UHD Graphics 600?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 600 .

NVIDIA GeForce 310M w stosunku do Intel UHD Graphics 600 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 310M
5.0 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 600