NVIDIA GeForce 310M
VS
AMD Radeon 520
NVIDIA GeForce 310M
VS
AMD Radeon 520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 310M i AMD Radeon 520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
719
GT2xx
Architektura
GCN 1.0
brak danych
Nazwa kodowa
Oland
brak danych
Typ
Laptop
10 January 2010 (11 years ago)
Data wydania
21 March 2017 (4 years ago)
$163
Aktualna cena
$140
brak danych
Stosunek jakości do ceny
3.54
N11M-GE1
Nazwa kodowa układu GPU
Oland
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 310M a AMD Radeon 520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
320
606 / 625 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1030 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,040 million
40 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
50 Watt
4.848
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
20.60
48.96 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
659.2 gflops
16
Rdzenie CUDA
brak danych
73
Gigaflops
brak danych
16
Konwertery / rdzenie CUDA
320
260 million
Liczba tranzystorów
1,040 million
14 Watt
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 310M i AMD Radeon 520.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x8
None
Żywienie uzupełniające
None
PCI-E 2.0
Obsługa autobusu
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 310M i AMD Radeon 520 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3, DDR3
Typ pamięci
DDR3, GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
2250 MHz
10.67 GB/s
Szerokość pasma pamięci
16 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 310M i AMD Radeon 520, rozmiar i liczba monitorów.

DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
+
Multi monitor support
brak danych
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
+
HDMI
+

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 310M a AMD Radeon 520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
8.0
Power management
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 310M i AMD Radeon 520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_1)
DirectX
DirectX 12, Shader 5.0
3.3
OpenGL
brak danych
N/A
Vulkan
+
4.1
Shader Model
brak danych
1.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 310M oraz AMD Radeon 520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 310M lub AMD Radeon 520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 310M
AMD Radeon 520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 310M
AMD Radeon 520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 310M
AMD Radeon 520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 310M
AMD Radeon 520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 310M
AMD Radeon 520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 310M

Brak korzyści

Zalety AMD Radeon 520

2.64% szybciej w testach

Taniej ($140 vs $163)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Duża przepustowość pamięci (16 GB/s vs 10.67 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce 310M lub AMD Radeon 520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy AMD Radeon 520 .

NVIDIA GeForce 310M w stosunku do AMD Radeon 520 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 310M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon 520