Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
VS
NVIDIA GeForce MX130
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
VS
NVIDIA GeForce MX130

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs i NVIDIA GeForce MX130. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

422
Pozycja w rankingu wydajności
480
Gen. 11 Ice Lake
Architektura
Maxwell
brak danych
Nazwa kodowa
GM108
brak danych
Typ
Laptop
15 August 2020 (1 year ago)
Data wydania
1 January 2018 (3 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$899
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.83
Tiger Lake Xe
Nazwa kodowa układu GPU
N16S-GTR
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs a NVIDIA GeForce MX130 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
384
350 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1122 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1242 MHz
10 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
30 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
29.81
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
953.9 gflops
48
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1450 MHz
Prędkość przyspieszenia
1242 MHz
brak danych
Projektowa moc cieplna
30 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs i NVIDIA GeForce MX130.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs i NVIDIA GeForce MX130 można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
GDDR5, DDR3
brak danych
Maximum RAM amount
4 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
5012 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
40.1 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs i NVIDIA GeForce MX130, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs a NVIDIA GeForce MX130 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
GeForce Experience
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs i NVIDIA GeForce MX130. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

brak danych
DirectX
12 (11_0)
brak danych
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.126
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs oraz NVIDIA GeForce MX130 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs lub NVIDIA GeForce MX130 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
NVIDIA GeForce MX130
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
NVIDIA GeForce MX130
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
NVIDIA GeForce MX130
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
NVIDIA GeForce MX130
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
NVIDIA GeForce MX130
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs

0.6% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (10 nm vs 28 nm)

Zalety NVIDIA GeForce MX130

Brak korzyści

Więc, Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs lub NVIDIA GeForce MX130?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs .

Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs w stosunku do NVIDIA GeForce MX130 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX130