Intel UHD Graphics 630
VS
NVIDIA GeForce GT 640
Intel UHD Graphics 630
VS
NVIDIA GeForce GT 640

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GT 640. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

597
Pozycja w rankingu wydajności
598
brak danych
Stosunek jakości do ceny
7.88
Gen. 9.5
Architektura
Kepler
Comet Lake GT2
Nazwa kodowa
GK107
Desktop
Typ
Desktop
1 October 2017 (4 years ago)
Data wydania
5 June 2012 (9 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$99
$1009
Aktualna cena
$137 (1.4x MSRP)
1.00
Stosunek jakości do ceny
0.85
Kaby-Lake-H-GT2
Nazwa kodowa układu GPU
GK107
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 630 a NVIDIA GeForce GT 640 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

184
Przenośniki
384
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
902 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
1,270 million
14 nm
Proces technologiczny
28 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
65 Watt
26.45
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
28.86
460.8 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
692.7 gflops
24
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
1,270 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
65 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GT 640.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
145 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GT 640 można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
DDR3
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
1782 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
28.51 GB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GT 640, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 630 a NVIDIA GeForce GT 640 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GT 640. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.103
Vulkan
brak danych
6.5
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 630 oraz NVIDIA GeForce GT 640 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 630 lub NVIDIA GeForce GT 640 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 640
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 640
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 640
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
NVIDIA GeForce GT 640
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 640
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 630

0.25% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 65 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce GT 640

Taniej ($137 (1.4x MSRP) vs $1009)

Więcej przenośników (384 vs 184)

Więc, Intel UHD Graphics 630 lub NVIDIA GeForce GT 640?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 630 .

Intel UHD Graphics 630 w stosunku do NVIDIA GeForce GT 640 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 640