Intel UHD Graphics 630
VS
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Intel UHD Graphics 630
VS
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 630 i Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

597
Pozycja w rankingu wydajności
547
Gen. 9.5
Architektura
Gen. 12
Comet Lake GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
brak danych
1 October 2017 (4 years ago)
Data wydania
no data
$1009
Aktualna cena
brak danych
1.00
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kaby-Lake-H-GT2
Nazwa kodowa układu GPU
brak danych
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 630 a Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

184
Przenośniki
brak danych
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
350 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
brak danych
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
26.45
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
brak danych
460.8 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
24
Konwertery / rdzenie CUDA
32
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
1450 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
15 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 630 i Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).

PCIe 3.0 x1
Interfejs
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 630 i Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
brak danych
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 630 i Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
brak danych

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 630 a Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 630 i Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
brak danych
4.6
OpenGL
brak danych
1.1.103
Vulkan
brak danych
6.5
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 630 oraz Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 630 lub Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 630
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 630
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 630
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 630
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 630

0.069999999999999% szybciej w testach

Zalety Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

Brak korzyści

Więc, Intel UHD Graphics 630 lub Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 630 .

Intel UHD Graphics 630 w stosunku do Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)