Intel UHD Graphics 615
VS
NVIDIA GRID K340
Intel UHD Graphics 615
VS
NVIDIA GRID K340

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 615 i NVIDIA GRID K340. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

615
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 9 Amber Lake
Architektura
Kepler
Amber Lake GT2
Nazwa kodowa
GK107
Laptop
Typ
Workstation
30 August 2018 (3 years ago)
Data wydania
23 July 2013 (8 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$3,299
$518
Aktualna cena
$499 (0.2x MSRP)
1.97
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Kaby-Lake GT2
Nazwa kodowa układu GPU
GK107
Laptop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 615 a NVIDIA GRID K340 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
384
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
950 MHz
1050 MHz
Przyspieszenie
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
1,270 million
14 nm
Proces technologiczny
28 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
225 Watt
25.20
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
30.40
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
4x 729.6 gflops
24
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1000 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
1,270 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
225 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 615 i NVIDIA GRID K340.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
267 mm
brak danych
Żywienie uzupełniające
1x 8-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 615 i NVIDIA GRID K340 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
1 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
3600 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
28.8 GB/s
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 615 i NVIDIA GRID K340, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 615 a NVIDIA GRID K340 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 615 i NVIDIA GRID K340. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.103
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 615 oraz NVIDIA GRID K340 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 615 lub NVIDIA GRID K340 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 615
NVIDIA GRID K340
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 615
NVIDIA GRID K340
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 615
NVIDIA GRID K340
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 615
NVIDIA GRID K340
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 615
NVIDIA GRID K340
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 615

3.6% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 225 Watt)

Zalety NVIDIA GRID K340

Taniej ($499 (0.2x MSRP) vs $518)

Więcej przenośników (384 vs 192)

Więc, Intel UHD Graphics 615 lub NVIDIA GRID K340?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 615 .

Intel UHD Graphics 615 w stosunku do NVIDIA GRID K340 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 615
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GRID K340