GeForce GTX 960 OEM
VS
Intel HD Graphics 530
GeForce GTX 960 OEM
VS
Intel HD Graphics 530

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo GeForce GTX 960 OEM i Intel HD Graphics 530. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
653
Maxwell 2.0
Architektura
Gen. 9 Skylake
brak danych
Nazwa kodowa
Skylake GT2
brak danych
Typ
Laptop
26 November 2015 (6 years ago)
Data wydania
5 August 2015 (6 years ago)
$95
Aktualna cena
$526
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.69
GM206
Nazwa kodowa układu GPU
Skylake GT2
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy GeForce GTX 960 OEM a Intel HD Graphics 530 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
192
924 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
350 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
76.86
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
27.60
2,460 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
403.2 gflops
1024
Konwertery / rdzenie CUDA
24
1201 MHz
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
2,940 million
Liczba tranzystorów
189 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu GeForce GTX 960 OEM i Intel HD Graphics 530.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
None
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach GeForce GTX 960 OEM i Intel HD Graphics 530 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
4 GB
Maximum RAM amount
64 GB
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
7012 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
112.2 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo GeForce GTX 960 OEM i Intel HD Graphics 530, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między GeForce GTX 960 OEM a Intel HD Graphics 530 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

5.2
CUDA
brak danych
brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to GeForce GTX 960 OEM i Intel HD Graphics 530. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.126
Vulkan
+
6.4
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla GeForce GTX 960 OEM oraz Intel HD Graphics 530 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to GeForce GTX 960 OEM lub Intel HD Graphics 530 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce GTX 960 OEM
Intel HD Graphics 530
Death Stranding (2020) GeForce GTX 960 OEM
Intel HD Graphics 530
F1 2020 (2020) GeForce GTX 960 OEM
Intel HD Graphics 530
Gears Tactics (2020) GeForce GTX 960 OEM
Intel HD Graphics 530
Doom Eternal (2020) GeForce GTX 960 OEM
Intel HD Graphics 530
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety GeForce GTX 960 OEM

Taniej ($95 vs $526)

Zalety Intel HD Graphics 530

5.64% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (64 GB vs 4 GB)

Więc, GeForce GTX 960 OEM lub Intel HD Graphics 530?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 530 .

GeForce GTX 960 OEM w stosunku do Intel HD Graphics 530 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce GTX 960 OEM
5.0 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 530