ATI Radeon HD 3870
VS
NVIDIA Quadro P520
ATI Radeon HD 3870
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI Radeon HD 3870 i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

821
Pozycja w rankingu wydajności
454
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.66
TeraScale
Architektura
Pascal
RV670
Nazwa kodowa
brak danych
Desktop
Typ
Mobile workstation
19 November 2007 (14 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$269
Cena początkowa
brak danych
$283 (1.1x MSRP)
Aktualna cena
$1670
0.08
Stosunek jakości do ceny
1.94
RV670
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Desktop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI Radeon HD 3870 a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

320
Przenośniki
384
777 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1493 MHz
666 million
Liczba tranzystorów
brak danych
55 nm
Proces technologiczny
14 nm
106 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
12.43
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
497.3 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
320
Konwertery / rdzenie CUDA
384
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
666 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
106 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI Radeon HD 3870 i NVIDIA Quadro P520.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
241 mm
Długość
brak danych
1x 6-pin
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI Radeon HD 3870 i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR4
Typ pamięci
GDDR5
512 MB
Maximum RAM amount
2 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
2252 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
72.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI Radeon HD 3870 i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

2x DVI, 1x S-Video
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między ATI Radeon HD 3870 a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to ATI Radeon HD 3870 i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

10.1 (10_1)
DirectX
DirectX 12_1
3.3
OpenGL
brak danych
brak danych
Vulkan
+

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI Radeon HD 3870 oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI Radeon HD 3870 lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI Radeon HD 3870
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) ATI Radeon HD 3870
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) ATI Radeon HD 3870
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) ATI Radeon HD 3870
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) ATI Radeon HD 3870
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety ATI Radeon HD 3870

Taniej ($283 (1.1x MSRP) vs $1670)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (72.06 GB/s vs 48.06 GB/s)

Zalety NVIDIA Quadro P520

7.44% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 320)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 55 nm)

Wiele monitorów

Więc, ATI Radeon HD 3870 lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

ATI Radeon HD 3870 w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI Radeon HD 3870
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520